Quando precisas de uma reserva de um objeto em vez de um nível, põe o objetivo do planeador de experiência em Quantidade. Para uma ação de rendimento fixo, calcula quantas ações dão esse número de objetos, a experiência obtida, o tempo no intervalo base e os materiais gastos. As ações com resultado variável, como Pesca ou Cozinhar, só se planeiam por nível.

Exemplo prático: a receita Saco de Criação de Runas de Artesanato, a partir do nível 35. Cada ação gasta 1 Bolsa Básica e 1 Essência da Runa, dá 84 de experiência de perícia, demora 3 segundos e produz 25 Saco de Criação de Runas.

Para 1010 bolsas, o planeador conta 41 ações, porque 40 só dariam 1000. Essas 41 ações produzem 1025 bolsas, dão 3444 de experiência, demoram 2,05 minutos e gastam 41 de cada material. Com 30 000 de experiência atual de Artesanato, o plano termina no nível 38; abaixo do requisito de nível 35, o planeador mostra esse requisito em vez de um plano.

Abrir o plano de 1010 bolsas

Planeador de experiência