Uma tarefa ocasional pede uma entrega fixa ou um número de abates e paga recursos fixos, mas a experiência de Urbanismo, os GP e as moedas de caçador seguem os teus níveis atuais. A página das tarefas ocasionais indica a regra de cada recompensa nos termos do jogo.

Exemplo prático: Dá 100 Troncos Normais à tua Cidade. Pede 100 Troncos Normais, e as recompensas dizem: experiência de Urbanismo, 9% da XP até ao próximo Nível de Urbanismo; Peças de Ouro, 5 × a recompensa de XP; Lenha, 2500, até ao limite do armazenamento livre.

A execução desta tarefa pelo próprio jogo pagou 7 de experiência de Cidade e 35 GP no nível 1, e 976 830 de experiência e 4 884 150 GP antes de modificadores no nível 120. A madeira, 2 500, foi igual nas duas vezes: uma tarefa ocasional feita cedo vale poucos GP, e a mesma tarefa mais tarde paga milhões.

As tarefas que listam Moedas de Assassino pagam 1000 × Nível de Assassino, como Dá 750 Poeira Estelar à tua Cidade: com Assassino no nível 120, as 3 000 indicadas passam a 120 000.

Encontrar esta tarefa na página das tarefas ocasionais