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Marcos
| Nível Abissal | Nome | XP Abissal |
|---|---|---|
| 1 | 620 | |
| 2 | 764 | |
| 5 | 990 | |
| 6 | 1238 | |
| 8 | 1751 | |
| 10 | 1344 | |
| 13 | 1314 | |
| 14 | 1650 | |
| 17 | 1842 | |
| 18 | 2319 | |
| 22 | 2497 | |
| 22 | 2158 | |
| 25 | 1726 | |
| 26 | 2234 | |
| 29 | 2696 | |
| 30 | 2956 | |
| 34 | 4989 | |
| 34 | 3564 | |
| 37 | 2873 | |
| 38 | 3857 | |
| 41 | 4105 | |
| 42 | 5549 | |
| 46 | 9214 | |
| 46 | 6188 | |
| 49 | 3465 | |
| 50 | 5057 | |
| 53 | 6687 | |
| 54 | 7297 | |
| 58 | 17 593 | |
| 58 | 7499 |
Modo das Relíquias Antigas
Reino Melvor
Recebes sempre uma Relíquia Antiga no nível 20 e no nível 99.
| Nome | Probabilidade |
|---|---|
| Relíquia de Arco e Flecha 1+50% de XP de Especialização em Arco e Flecha (apenas no Reino Melvor) | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 2+1 de quantidade base do recurso primário que se obtém em Arco e Flecha para Lanças Normais | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 3+1 de quantidade base do recurso primário que se obtém em Arco e Flecha para Setas Normais | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 4+1 de quantidade base do recurso primário que se obtém em Arco e Flecha para Setas com Ponta de Gema | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 5-25% de Intervalo de Arco e Flecha | 1 em 200 000 |
| Relíquia Mestre de Arco e Flecha+10% de probabilidade de preservar recursos quando usas Habilidades (ignora restrições do modo de jogo) | Encontra todas as Relíquias Antigas para desbloquear |
Reino Abissal
Recebes sempre uma Relíquia Antiga no Nível Abissal 10 e no nível 60.
| Nome | Probabilidade |
|---|---|
| Relíquia de Arco e Flecha 1+10 de quantidade adicional do recurso primário que se obtém em Arco e Flecha para Setas Abissais (não pode ser duplicado) | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 2+3 de quantidade adicional do recurso primário que se obtém em Arco e Flecha para Flechas Abissais (não pode ser duplicado) | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 3+200% do preço base de venda do item que é vendido por Peças Abissais em Arco e Flecha são ganhos em Peças Abissais quando se ganha Arcos Abissais. | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 4-5% de custo de produção de itens do Reino Abissal em todas as Habilidades de Artesão | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Arco e Flecha 5+5 de quantidade adicional do recurso primário que se obtém em Arco e Flecha para Lanças Abissais (não pode ser duplicado) | 1 em 400 000 |
| Relíquia Mestre de Arco e Flecha+10% de Preservação de Munição quando se utiliza Dano Abissal (ignora as limitações do modo de jogo) | Encontra todas as Relíquias Antigas para desbloquear |
Especialização
| Especialização | Desbloqueios |
|---|---|
| 1 | Cada nível fornece +0,2% de probabilidade de preservar recursos. |
| 2 | Nível 2–99A cada 1 níveis de mestriaCada ação no seu próprio nível de maestria; mostrado para
|
| 99 | +5% de probabilidade de preservar recursos. Nível 99Cada ação no seu próprio nível de maestria; mostrado para
|
Pontos de Controlo de Conjunto de Especialização
| Conjunto de Especialização | ||
|---|---|---|
| 10% |
|
|
| 25% |
|
|
| 50% |
|
|
| 95% |
|
|
Possíveis Recompensas Raras
| Nome | Quantidade | Probabilidade |
|---|---|---|
| 1 | 0,00000606% por nível da ação |
| 1 | 0,00001% mais 0,00000004% por nível de mestria total, até 0,001% | |
| 1 | 1 em 4000 |
| 1 | 1 em 400 |
| 300 | 1 em 1000 |
| 1 | 0,541% por cada ação de maestria desbloqueada |