Corrida de Velocidade de Aventura Hardcore

Estatísticas

  • Concede ao Inimigo: -80% de Intervalo de Ataque
  • +100% de Pontos de Vida Máximos

Aumentar o Limite de Nível Abissal

Cada compra sobe em 10 o limite de nível abissal de uma habilidade. Custa 25 000 Peças Abissais × 1,2 elevado ao número de compras já feitas, no máximo × 40 000.

Um limite pode subir até ao nível abissal mais baixo entre Ataque, Força, Defesa, Pontos de Vida, À Distância, Magia, mais 10, arredondado para baixo a um múltiplo de 10.

Itens iniciais

Custo de desbloqueio de habilidade

DesbloqueioPeças de Ouro
110 000
225 000
350 000
4200 000
5250 000
6400 000
71 000 000
82 500 000
910 000 000
1025 000 000
1150 000 000
12100 000 000
13200 000 000
14+500 000 000

Limites iniciais de nível abissal

Modificadores ativos

  • -80% de Intervalo de Ataque
  • -2s de tempo de reaparecimento de Monstros
  • +100% de Pontos de Vida Máximos
  • -80% de Intervalo de Corte de Lenha
  • -80% de Intervalo de Pesca
  • -80% de Intervalo de Arte do Fogo
  • -80% de Intervalo de Cozinhar
  • -80% de Intervalo de Extração
  • -80% de Intervalo de Trabalhos de Ferreiro
  • -80% de Intervalo de Roubo
  • -80% de Intervalo de Cultivo
  • -80% de Intervalo de Artesanato
  • -80% de Intervalo de Arco e Flecha
  • -80% de Intervalo de Criação de Runas
  • -80% de Intervalo de Especialidade em Ervas
  • -80% de Intervalo de Invocação
  • -80% de Intervalo de Agilidade
  • -80% de Intervalo de Astrologia
  • -80% de Intervalo de Magia
  • +800% de XP de Especialização em todas as Habilidades
  • -80% de Intervalo de Ataque de Invocação de Companheiro
  • -80% de intervalo de sondagem em Cartografia
  • -80% de intervalo de fabrico de papel em Cartografia
  • -80% de intervalo de melhoria de mapas de locais de escavação em Cartografia
  • +400% de Felicidade Urbana
  • +400% de Educação Urbana