Escolha um baú ou monstro, a recompensa pretendida e o número de tentativas. Numa tiragem normal, o peso da recompensa é dividido pelo peso total da tabela. Para um monstro, aplica-se também a probabilidade de realizar essa tiragem.
O resultado principal é a probabilidade de obter pelo menos um sucesso em tentativas independentes. A quantidade esperada é uma média de muitas execuções, não uma garantia para a próxima.
Os cálculos usam probabilidades base. Um intervalo de quantidades descreve os objetos atribuídos num resultado bem-sucedido, não outra probabilidade. A velocidade de combate e os efeitos pessoais não são adivinhados.
Porque pode um saque raro demorar mais do que a média
Em tiragens independentes, os falhanços anteriores não aumentam a probabilidade da seguinte. Introduza a dimensão da nova série; o resultado não é uma contagem decrescente para uma recompensa garantida.
Uma probabilidade pretendida não é uma garantia. A média não é um prazo.
Planear com probabilidades, não promessas
- Aberturas
- 500
- Ainda sem saque
- 17,35%
- Média de aberturas até ao primeiro saque
- 286
- Probabilidade por abertura
- 1 em 286
Obtenção
Conte os baús efetivamente abertos, não a quantidade pedida no banco. Se o banco ficar cheio, o jogo interrompe a abertura e guarda o próximo objeto já sorteado para esse baú. Liberte espaço primeiro; o planeador não simula esse resultado pendente.
Tiragens normais da tabela base. Recompensas especiais, conversões, duplicação e saque perdido não são simulados.










