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Marcos
Modo das Relíquias Antigas
Reino Melvor
Recebes sempre uma Relíquia Antiga no nível 20 e no nível 99.
| Nome | Probabilidade |
|---|---|
| Relíquia de Artesanato 1+50% de XP de Especialização em Artesanato (apenas no Reino Melvor) | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Artesanato 2+10 de quantidade base do recurso primário que se obtém em Artesanato para Sacos | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Artesanato 3-25% de Intervalo de Artesanato | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Artesanato 4Todos os Tokens de Especialização concedem +0.10% da XP de Conjunto de Especialização da respetiva Habilidade | 1 em 200 000 |
| Relíquia de Artesanato 5+100% de probabilidade de ganhar 1 gema escolhida aleatoriamente em Artesanato por fazer Joia (não pode ser duplicado) | 1 em 200 000 |
| Relíquia Mestre de Artesanato+90% de probabilidade das Urnas produzidas em Artesanato serem Encantadas | Encontra todas as Relíquias Antigas para desbloquear |
Reino Abissal
Recebes sempre uma Relíquia Antiga no Nível Abissal 10 e no nível 60.
| Nome | Probabilidade |
|---|---|
| Relíquia de Artesanato 1+2 de quantidade adicional do recurso primário que se obtém em Artesanato apenas em Reino Abissal (não pode ser duplicado) | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Artesanato 2+25% de quantidade base do recurso primário que se obtém em Artesanato para Consumíveis Abissais | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Artesanato 3-5% de custo de produção de itens do Reino Abissal em todas as Habilidades de Artesão | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Artesanato 4+50% do preço base de venda do item que é vendido por Peças Abissais em Artesanato são ganhos em Peças Abissais quando se obtêm recursos primários da habilidade. | 1 em 400 000 |
| Relíquia de Artesanato 5+100% de probabilidade de ganhar 1 gema abissal escolhida aleatoriamente em Artesanato por fazer Joia (não pode ser duplicado) | 1 em 400 000 |
| Relíquia Mestre de Artesanato-25% de Intervalo de Artesanato apenas em Reino Abissal | Encontra todas as Relíquias Antigas para desbloquear |
Especialização
| Especialização | Desbloqueios |
|---|---|
| 1 | Cada nível fornece +0,2% de probabilidade de preservar recursos. |
| 2 | Nível 2–99A cada 1 níveis de mestriaCada ação no seu próprio nível de maestria; mostrado para
|
| 99 | +5% de probabilidade de preservar recursos. Nível 99Cada ação no seu próprio nível de maestria; mostrado para
|
Pontos de Controlo de Conjunto de Especialização
| Conjunto de Especialização | ||
|---|---|---|
| 10% |
|
|
| 25% |
|
|
| 50% |
|
|
| 95% |
|
|
Possíveis Recompensas Raras
| Nome | Quantidade | Probabilidade |
|---|---|---|
| 1 | 0,00000606% por nível da ação |
| 1 | 0,00001% mais 0,00000004% por nível de mestria total, até 0,001% | |
| 1 | 1 em 4000 |
| 1 | 1 em 400 |
| 300 | 1 em 1000 |
| 1 | 1 em 200 000 |
| 1 | 0,541% por cada ação de maestria desbloqueada |
