Antes de deixar uma luta rodando, confira se a comida dura. O botão "Luta" do equipamento de combate executa o código de combate do próprio jogo com seus níveis, equipamento, comida e Alimentação Automática – Classe III, e mostra como a luta termina.
Exemplo prático: todas as habilidades de combate no nível 20, sem equipamento, Cavaleiro Negro, 50 Camarão e Alimentação Automática – Classe III. A chance de atingir é de 45,98% para você e de 56,76% para o Cavaleiro Negro. Você faz 4 abates de 1,59 minuto cada. Os camarões acabam em 5,72 minutos e a luta termina com "Você morreu!" em 6,37 minutos.
Enquanto dura, a luta dá por hora 3.637,7 de experiência de Ataque, 1.209,5 de experiência de Pontos Vitais e 1.026,2 GP, com Ossos e Botas Negras entre os saques. Esses ritmos são de uma luta de seis minutos. Aumente Defesa, leve mais comida ou comida melhor, ou escolha um monstro mais fácil, e aperte "Luta" de novo; uma luta em que você sobrevive também mostra seus pontos de vida no fim.
Equipamento de combate









