Ganhar dinheiro faz seu personagem usar a ação do próprio jogo de Roubo ou Pesca contra cada alvo e cada peixe que o seu nível alcança, por 1, 4 ou 12 horas, e os ordena pelo que cada um rende por hora.

O que a tabela conta

  • Com a venda de itens: as Moedas de Ouro roubadas mais o preço de venda de cada item recebido, menos o preço de venda da comida consumida.
  • Moedas de Ouro Ganhas: só as Moedas de Ouro. A Pesca não dá Moedas de Ouro por si só, então esta coluna só aparece no Roubo.
  • Experiência: a experiência da habilidade.
  • Comida: quanta comida você come; aparece quando você escolhe uma comida.

Todos os valores são por hora. Um alvo que encerra a execução antes, por uma morte ou por um atordoamento com "Continuar Roubo com Atordoamento" desligado, mostra quanto tempo ela durou. Os valores dele contam mesmo assim todas as horas escolhidas, então um alvo que mata você em minutos fica perto do fim, não importa quanto cada roubo rende.

Cada execução usa rolagens de sorte fixas: as mesmas entradas dão sempre a mesma tabela, enquanto o seu próprio jogo rola de outro jeito. Um drop raro pode mover um alvo várias posições numa execução de 1 hora; uma de 12 horas equilibra os drops raros.

O que a comida muda numa hora de roubo

O personagem de exemplo tem Roubo 40 e Pontos Vitais 40, ou seja, 400 pontos de vida, com "Continuar Roubo com Atordoamento" ligado, por 1 hora.

Sem comida, todo alvo mata o personagem em menos de uma hora. Homem é quem dura mais, 26 minutos.

Com 500 Peixe-espada e Alimentação Automática – Classe I, cinco alvos aguentam a hora e Homem fica em primeiro com 130.889 por hora com a venda de itens. Cerca de metade disso são 16 Bolso Sem Fundo, vendidos por 4.000 Moedas de Ouro cada. Só pelas Moedas de Ouro Ganhas, Mulher rende mais: 69.084 contra 62.425 por hora.

Abrir esta execução em Ganhar dinheiro

Bob, o Fazendeiro ainda mata o personagem no primeiro minuto, antes de ele comer qualquer coisa. Alimentação Automática – Classe I só come abaixo de 20% dos seus pontos de vida, aqui 80, e Bob, o Fazendeiro acerta até 137 quando atordoa você. Dois dos golpes mais fortes dele deixam 126 pontos de vida, ainda acima desse limite, e um terceiro pode encerrar a execução. Com Alimentação Automática – Classe III, que come abaixo de 40%, todo alvo aguenta a hora.

O que vale uma hora de pesca

A Pesca não dá Moedas de Ouro por si só; o valor de venda dela são os peixes e tudo o mais que você pega. Com Pesca 50, Peixe-esqueleto Cru lidera com um valor de venda de 73.440 por hora, incluindo gemas como Topázio e Rubi, e Peixe-pescador Cru dá a maior experiência, 32.906 por hora.

Preencher com o seu jogo salvo

"Importar jogo salvo" lê neste navegador o texto de "Exportar jogo salvo" do jogo e preenche os seus níveis, Pontos Vitais, comida, Alimentação Automática e modo de jogo. Enquanto esses campos mantiverem os valores do jogo salvo, a execução também usa sua Proficiência, o Fundo de Proficiência, os Equipamentos, as compras da Loja, os Bichos de estimação, sua poção, Astrologia, Agilidade, relíquias antigas e Árvores de Habilidade. Município, Museu e Cartografia ficam de fora. O jogo salvo fica no seu navegador; na execução entram só os valores listados aqui.

Ganhar dinheiro