Cada posição do percurso de Agilidade aceita só um obstáculo por vez. A lista de obstáculos, filtrada por um reino e uma posição, coloca os candidatos lado a lado com o que a posição exige, o custo de cada um, a experiência por volta e o efeito passivo concedido.

Exemplo prático: Obstáculo 2 no Reino de Melvor. A posição exige Agilidade nível 10, e quatro obstáculos disputam a vaga, cada um por 50.000 Moedas de Ouro:

Construa o que ajuda o que você está treinando: Viga de Equilíbrio para a própria Agilidade, Escada Horizontal para Arte do Fogo, Salto de Corda para a maestria de Metalurgia e Travessia do Rio para Cartografia. O guia do jogo acrescenta: "Os obstáculos ficarão inativos se houver um espaço vazio no seu Circuito de Obstáculos. Isso significa que os Passivos Ativos Globais ficarão inativos. O jogo informará quando isso acontecer."

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