Quando você precisa de um estoque de um item em vez de um nível, ponha a meta do planejador de experiência em Quantidade. Para uma ação de rendimento fixo, ele calcula quantas ações dão essa quantidade, a experiência obtida, o tempo no intervalo base e os materiais gastos. Ações com resultado variável, como Pesca ou Culinária, só são planejadas por nível.

Exemplo prático: a receita Algibeira de Criação de Runas de Artesanato, a partir do nível 35. Cada ação gasta 1 Bolsa Básica e 1 Essência Rúnica, dá 84 de experiência de habilidade, leva 3 segundos e produz 25 Algibeira de Criação de Runas.

Para 1.010 bolsas o planejador conta 41 ações, porque 40 dariam só 1.000. Essas 41 ações produzem 1.025 bolsas, dão 3.444 de experiência, levam 2,05 minutos e gastam 41 de cada material. Com 30.000 de experiência atual de Artesanato, o plano termina no nível 38; abaixo do requisito de nível 35, o planejador mostra esse requisito em vez de um plano.

Abrir o plano de 1.010 bolsas

Planejador de experiência