Eine Gelegenheitsaufgabe verlangt eine feste Lieferung oder eine Anzahl Kills und zahlt feste Ressourcen, doch ihre EP in Ortsverwaltung, GP und Slayer-Münzen folgen deinen aktuellen Stufen. Die Seite der Gelegenheitsaufgaben nennt die Regel jeder Belohnung in den Worten des Spiels.

Rechenbeispiel: Gib deinem Ort 100x 'Normale Scheite'. Sie verlangt 100 Normale Scheite, und ihre Belohnungen lauten: EP in Ortsverwaltung, 9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe; GM, 5 × die EP-Belohnung; Holz, 2.500, bis das Lager voll ist.

Der spieleigene Durchlauf dieser Aufgabe zahlte auf Ortsverwaltungsstufe 1 7 EP und 35 GP, auf Stufe 120 976.830 EP und 4.884.150 GP vor Modifikatoren. Die 2.500 Holz waren beide Male gleich: Früh erledigt bringt eine Gelegenheitsaufgabe wenig GP, spät dieselbe Aufgabe Millionen.

Aufgaben mit Berserkermünzen zahlen 1.000 × Berserker-Stufe, etwa Gib deinem Ort 750x 'Sternenstaub': Auf Berserker-Stufe 120 werden aus angegebenen 3.000 genau 120.000.

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