Verderbnis

Voraussetzungen

  • Schließ 'Into the Abyss' einmal ab

'Uralte Relikte'-Modus

Auf Abgrundstufe 10 und 60 wirst du immer ein uraltes Relikt erhalten.

NameChance
Verderbnis-Relikt 1+20 % Verderbnisfortschritt bei erfolgreichem Angriff1 zu 267.000
Verderbnis-Relikt 2+10 % Maximalschaden, +30 % Genauigkeit und +30 % allgemeine Umgehung, wenn du verdorben bist1 zu 267.000
Verderbnis-Relikt 3+100 % Abgrund-Berserkermünzen aus Berserkeraufträgen, wenn du ein verdorbenes Monster tötest1 zu 267.000
Verderbnis-Relikt 4+20 % Chance, Verderbnisfortschritt zu Kampfbeginn sofort aufzufüllen1 zu 267.000
Verderbnis-Relikt 5-50 % Seelenpunkte für die automatische Verderbnis von Monstern benötigt1 zu 267.000
Verderbnis-Meister-Relikt20 % Kampf-Abgrund-EP durch verdorbene MonsterFinde alle uralten Relikte und schalte frei

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Jede Verderbnis, die ein Monster erhält, ist mit 0,2 % Chance eine, die du noch nicht freigeschaltet hast; töte das Monster, solange es sie hat, um sie freizuschalten

+25 % Genauigkeit
+50 % GenauigkeitBei Monstern mit Kampfstufe >=10.000 zu finden
+75 % GenauigkeitBei Monstern mit Kampfstufe >=31.000 zu finden
+25 % allgemeine UmgehungBei Monstern mit Kampfstufe >=6.000 zu finden
+50 % allgemeine UmgehungBei Monstern mit Kampfstufe >=12.000 zu finden
+75 % allgemeine UmgehungBei Monstern mit Kampfstufe >=130.000 zu finden
-10 % AngriffsintervallBei Monstern mit Kampfstufe >=18.000 zu finden
-20 % AngriffsintervallBei Monstern mit Kampfstufe >=320.000 zu finden
+40 % allgemeine Umgehung und +40 % allgemeine GenauigkeitBei Monstern mit Kampfstufe >=31.000 zu finden
Löst einen Stapel Fleischwunde pro Treffer aus. Fleischwunde verursacht alle 0,5 Sek. Schaden in Höhe von 1 % des gegnerischen Maximalschadens pro Stapel (25-mal stapelbar).Bei Monstern mit Kampfstufe >=6.000 zu finden
Löst einen Stapel Befall pro Treffer aus. Befall verursacht alle 1,5 Sek. -3 % Maximalschaden, -3 % allgemeine Genauigkeit, -3 % allgemeine Umgehung (bis zu 10-mal stapelbar, wird bei maximaler Stapelanzahl entfernt).Bei Monstern mit Kampfstufe >=17.000 zu finden
Bei einem Treffer wird 'In Flammen' verursacht, wodurch über 10 Sekunden hinweg 400 % des gegnerischen Maximalschadens zugefügt werden.Bei Monstern mit Kampfstufe >=22.000 zu finden
Bei einem Treffer werden Blutungen verursacht, welche über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.Bei Monstern mit Kampfstufe >=13.000 zu finden
Bei einem Treffer wird eine Verlangsamung verursacht, welche 3 Angriffszüge lang anhält.Bei Monstern mit Kampfstufe >=8.000 zu finden
Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, Furcht anzuwenden.Bei Monstern mit Kampfstufe >=321.000 zu finden
+10 % Abgrund-Widerstand.Bei Monstern mit Kampfstufe >=19.000 zu finden
Angriffe können nicht verfehlen.Bei Monstern mit Kampfstufe >=1.450.000 zu finden
Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, 1 Zug lang Stille auszulösen.Bei Monstern mit Kampfstufe >=999.000 zu finden
Bei einem Treffer werden Blutungen verursacht, welche über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen und eine Verlangsamung verursachen, die 3 Angriffszüge lang anhält.Bei Monstern mit Kampfstufe >=613.000 zu finden
-25 % Angriffsintervall, +40 % allgemeine Genauigkeit und +40 % allgemeine Umgehung.Bei Monstern mit Kampfstufe >=696.969 zu finden
+1 Angriffswürfe (Höchste Chance auswählen).Bei Monstern mit Kampfstufe >=1.200.000 zu finden
+5 % Lebensraub.Bei Monstern mit Kampfstufe >=320.000 zu finden
+50 % RückwurfschadenBei Monstern mit Kampfstufe >=130.000 zu finden

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