| BalancierfalleGewandtheit | Hindernis 13Melvor-Reich | | GM75.000.000
| 1.21434 Sekunden | - +5 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- +10 % Gewandtheit-Intervall
- -30 % GM aus Gewandtheit erhalten
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| BalancierrohrGewandtheit | Hindernis 3Melvor-Reich | | | 245 Sekunden | - +10 Bergbaunodus-Lebenspunkte
- +3 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- +3 % Chance, keinen Schaden an Essenz-Knoten zu verursachen
- +3 % Chance, keinen Schaden an Erz-Knoten zu verursachen
|
| BaumbalancierenGewandtheit | Hindernis 6Melvor-Reich | | GM1.000.000
| 5913 Sekunden | - -12 % Gewandtheit-Intervall
- -4 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
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| BaumhängenGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | GM5.000.000
| 2058 Sekunden | - +5 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
- -6 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
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| BaumkletternGewandtheit | Hindernis 5Melvor-Reich | | | 445 Sekunden | - +4 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
- +3 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
- -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- -10 % Munitionsbewahrung
- -10 % Runenbewahrung
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| BaumspringenGewandtheit | Hindernis 6Melvor-Reich | | GM1.000.000
| 6811 Sekunden | - +5 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- +5 % Munitionsbewahrung
- +5 % Runenbewahrung
|
| BergpfadGewandtheit | Hindernis 15Melvor-Reich | | GM200.000.000
| 1.53427 Sekunden | - -0.20 Sek. Schmieden-Intervall
- -0.20 Sek. Bognerei-Intervall
- -0.20 Sek. Handwerk-Intervall
- +30 % Chance, bei Schmieden +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +30 % Chance, bei Bognerei +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +30 % Chance, bei Handwerk +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +3 % Chance, beim Abbau eines "Edelstein-Ader"-Knotens oder dem Abbau von Meteorit-Erz einen qualitativ überlegenen Edelstein zu erhalten.
- -20 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
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| BergsteigenGewandtheit | Hindernis 5Melvor-Reich | | | 6010 Sekunden | - +15 % GM aus Gewandtheit erhalten
- -12 % Gewandtheit-Intervall
- -8 % Fertigkeits-EP in Gewandtheit
- -2 % Gewandtheit-Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
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| Brennende FalleGewandtheit | Hindernis 13Melvor-Reich | | GM75.000.000
| 1.01327 Sekunden | - +15 % allgemeine GM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- -30 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- -30 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
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| Brennende KohlenGewandtheit | Hindernis 3Melvor-Reich | | | 196 Sekunden | - +3 % Kochen Fertigkeits-EP
- +5 % Chance, einen Gegenstand erfolgreich zuzubereiten
- -6 % Schaden bei allen Monstern
- -3 % Kochen-Intervall
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| DächerkletternGewandtheit | Hindernis 14Melvor-Reich | | GM150.000.000
| 1.61039 Sekunden | - +75 Diebeslist
- +50 % GM aus Diebstahl erhalten
- -25 % Diebstahl-Betäubungsintervall
- -30 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- -30 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
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| DächerrennenGewandtheit | Hindernis 5Melvor-Reich | | | 276 Sekunden | - +3 % Diebstahl Fertigkeits-EP
- +20 % GM aus Diebstahl erhalten
- -0.20 Sek. Diebstahl-Intervall
- +35 Diebeslist
- -10 % Schaden bei allen Monstern
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| DrachenkampfGewandtheit | Hindernis 10Melvor-Reich | | | 53920 Sekunden | - -0.30 Sek. zur Monster-Wiederbelebung
- -16 % Effizienz beim automatischen Essen
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| EisfalleGewandtheit | Hindernis 7Melvor-Reich | | GM2.500.000
| 788 Sekunden | - -30 % Runenbewahrung
- -30 % Munitionsbewahrung
- -16 % Nahkampf-Genauigkeit
- -16 % Fernkampf-Genauigkeit
- -16 % Magie-Genauigkeit
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| Eisige FalleGewandtheit | Hindernis 13Melvor-Reich | | GM75.000.000
| 1.36638 Sekunden | - +6 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
- -10 % Schaden bei allen Monstern
- -20 % Effizienz beim automatischen Essen
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| Eisige FloßfahrtGewandtheit | Hindernis 15Melvor-Reich | | | 2.15448 Sekunden | - +3 % Schwellenwert beim automatischen Essen
- +15 % Effizienz beim automatischen Essen
- -10 % Kochen-Intervall
- -20 % Basis-Primärressourcenmenge in Landwirtschaft erhalten
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| Eisiges KletternGewandtheit | Hindernis 14Melvor-Reich | | GM150.000.000
| 1.50535 Sekunden | - +30 % allgemeine Umgehung
- +30 % Genauigkeit
- +15 % Schaden bei Verlies-Monstern
- -150 % GM aus Kämpfen
- -6 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
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| EislabyrinthGewandtheit | Hindernis 11Melvor-Reich | | | 81027 Sekunden | - -0.10 Sek. zur Monster-Wiederbelebung
- +1 % Schadensreduzierung
- -3 Gebetspunktkosten für Gebete (Kosten können nicht unter 1 sinken)
- -20 % Runenbewahrung
- -20 % Munitionsbewahrung
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| EissprungGewandtheit | Hindernis 9Melvor-Reich | | GM10.000.000
| 3156 Sekunden | - +10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- +5 % Basiswert für Heilung durch Nahrung
- +5 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- +20 maximale Lebenspunkte
- +10 Bergbaunodus-Lebenspunkte
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| Entspanntes JoggenGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | GM5.000.000
| 10612 Sekunden | - +5 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
- -6 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
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| FelsbrockenbalancierenGewandtheit | Hindernis 12Melvor-Reich | | GM50.000.000
| 68220 Sekunden | - +5 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
- -0.10 Sek. Angriffsintervall
- -20 % allgemeine Genauigkeit
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| FelsbrockenfalleGewandtheit | Hindernis 7Melvor-Reich | | GM2.500.000
| 9313 Sekunden | - -20 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
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| FelsbrockenschiebenGewandtheit | Hindernis 10Melvor-Reich | | GM20.000.000
| 56014 Sekunden | - +8 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
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| FelsenkletternGewandtheit | Hindernis 5Melvor-Reich | | | 354 Sekunden | - +5 % Chance, Gegenstände bei Fischen zu verdoppeln
- +5 % Chance, Gegenstände bei Holzfällerei zu verdoppeln
- +5 % Chance, Gegenstände bei Bergbau zu verdoppeln
- +5 % Chance, Gegenstände bei Diebstahl zu verdoppeln
- -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
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| FloßbauenGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | | 14414 Sekunden | - +2 % Schaden bei allen Monstern
- +20 maximale Lebenspunkte
- +1 % Schadensreduzierung
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| FloßtreibenGewandtheit | Hindernis 6Melvor-Reich | | GM1.000.000
| 807 Sekunden | - +10 % Basis-Primärressourcenmenge in Landwirtschaft erhalten
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| FlussübergangGewandtheit | Hindernis 2Melvor-Reich | | | 125 Sekunden | - -5 % Kartografie-Vermessungsintervall
- -5 % Verbesserungskosten für Ausgrabungsstätten-Karte
- +5 % Kartografie Fertigkeits-EP
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| FrachtnetzGewandtheit | Hindernis 1Melvor-Reich | | | 84 Sekunden | - +3 % allgemeine GM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +2% Fischen Meisterungs-EP
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| GrubenlabyrinthGewandtheit | Hindernis 11Melvor-Reich | | GM30.000.000
| 83531 Sekunden | - +3 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
- +15 Bergbaunodus-Lebenspunkte
- +2 % Chance, beim Abbau eines "Edelstein-Ader"-Knotens oder dem Abbau von Meteorit-Erz einen qualitativ überlegenen Edelstein zu erhalten.
- -20 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
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| GrubensprungGewandtheit | Hindernis 3Melvor-Reich | | | 374 Sekunden | - +3 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
- -4 % Fertigkeits-EP in Gewandtheit
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| HitzefalleGewandtheit | Hindernis 7Melvor-Reich | | GM2.500.000
| 1345 Sekunden | - -10 % Schaden bei allen Monstern
- -10 % Effizienz beim automatischen Essen
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| HitzequellenGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | GM5.000.000
| 19512 Sekunden | - +3% Kochen Meisterungs-EP
- -3 % Kochen-Intervall
- +10 % Basiswert für Heilung durch Nahrung
- +10 % Effizienz beim automatischen Essen
- -20 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
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| HöhlenfalleGewandtheit | Hindernis 13Melvor-Reich | | GM75.000.000
| 1.67442 Sekunden | - +5 % Chance, Trankladungen zu bewahren
- +5 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
- -50 maximale Lebenspunkte
- -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
|
| HöhlengewässerGewandtheit | Hindernis 12Melvor-Reich | | GM50.000.000
| 1.08834 Sekunden | - +15 % Chance, Trankladungen zu bewahren
- -10 % Chance, Ressourcen bei Pflanzenkunde zu bewahren
- -6 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
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| HöhlenkletternGewandtheit | Hindernis 4Melvor-Reich | | | 367 Sekunden | - +5 % Munitionsbewahrung
- +5 % Runenbewahrung
- +5 % Nahkampf-Maximalschaden
- -40 maximale Lebenspunkte
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| HöhlenlabyrinthGewandtheit | Hindernis 9Melvor-Reich | | GM10.000.000
| 2968 Sekunden | - +10 % Chance, Gebetspunkte zu bewahren
- +10 % Munitionsbewahrung
- +10 % Runenbewahrung
- -1 Gebetspunktkosten für Gebete (Kosten können nicht unter 1 sinken)
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| HöhlenpfadGewandtheit | Hindernis 4Melvor-Reich | | | 407 Sekunden | - +5 % Chance, Ausgrabungsstätten-Kartenaktionen zu bewahren
- +6 % Archäologie Fertigkeits-EP
- +6% Archäologie Meisterungs-EP
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| KlettergerüstGewandtheit | Hindernis 2Melvor-Reich | | | 73 Sekunden | - -4 % Funkenschlagen-Intervall
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| KletterpfadGewandtheit | Hindernis 12Melvor-Reich | | GM50.000.000
| 71223 Sekunden | - +15 % Basis-Primärressourcenmenge nur für Melvor-Reich in Landwirtschaft erhalten
- -5 % Kochen-Intervall
- +10 % Basiswert für Heilung durch Nahrung
- -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- -6 % Fertigkeits-EP in Gewandtheit
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| KletterrohrGewandtheit | Hindernis 3Melvor-Reich | | | 299 Sekunden | - +5 % Nahkampf-Maximalschaden
- +5 % Nahkampf-Umgehung
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| KletterseilGewandtheit | Hindernis 1Melvor-Reich | | | 76 Sekunden | - +2% Diebstahl Meisterungs-EP
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| KlippenbalancierenGewandtheit | Hindernis 5Melvor-Reich | | | 414 Sekunden | - +5 % Nahkampf-Genauigkeit
- +5 % Fernkampf-Genauigkeit
- +5 % Magie-Genauigkeit
- +20 maximale Lebenspunkte
- +2 Gebetspunktkosten für Gebete
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| KlippenkletternGewandtheit | Hindernis 5Melvor-Reich | | | 6413 Sekunden | - +10 % allgemeine Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +5 % Schaden bei Berserkeraufträgen
- +10 % Berserkerauftragslänge/-menge
- -10 % Fertigkeits-EP in Berserker
- -20 % pauschale Berserkergebiet-Effektnegierung
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| KluftsprungGewandtheit | Hindernis 4Melvor-Reich | | | 486 Sekunden | - +3% Runenfertigung Meisterungs-EP
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| KohlesteineGewandtheit | Hindernis 4Melvor-Reich | | | 226 Sekunden | - +3 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- +20 % GM aus Diebstahl erhalten
- +10 % Basiswert für Heilung durch Nahrung
- -4 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
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| Lavafall-AusweichmanöverGewandtheit | Hindernis 10Melvor-Reich | | GM20.000.000
| 36115 Sekunden | - +10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- +5 % Munitionsbewahrung
- +10 % Runenbewahrung
- +10 % Chance, Gebetspunkte zu bewahren
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| LavapfadGewandtheit | Hindernis 15Melvor-Reich | | GM200.000.000
| 1.68336 Sekunden | - +15% Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren (nur für Melvor-Reich)
- -8 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
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| LavasprungGewandtheit | Hindernis 9Melvor-Reich | | | 1605 Sekunden | - -0.30 Sek. zur Monster-Wiederbelebung
- -6 % Schadensreduzierung
- -6 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
- -6 % Effizienz beim automatischen Essen
|
| Ozean-FloßfahrtGewandtheit | Hindernis 10Melvor-Reich | | | 34323 Sekunden | - +5 % Schaden bei allen Monstern
- +5 % Effizienz beim automatischen Essen
- +10 % allgemeine Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
|
| Ozean-TreibenGewandtheit | Hindernis 9Melvor-Reich | | | 25010 Sekunden | - -10 % Verbesserungskosten für Ausgrabungsstätten-Karte
- +10 % Chance, Gegenstände bei Archäologie zu verdoppeln
- +10 % Chance, Gegenstände bei Kartografie zu verdoppeln
- -5 % Kartografie-Intervall
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