Gewandtheitshindernisse

Gewandtheitshindernisse

NameHindernisseVoraussetzungenKostenErfahrungWerte
RohrkriechenGewandtheitHindernis 8Melvor-Reich18011 Sekunden
  • +8 % Schaden bei Berserkergebiet-Monstern
  • -10 % allgemeine Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
RohrlabyrinthGewandtheitHindernis 11Melvor-Reich68324 Sekunden
  • +5 % Schaden bei Verlies-Monstern
  • -20 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
  • Gibt dem Gegner: -5 % Schadensreduzierung
RunenkriechenGewandtheitHindernis 12Melvor-Reich
  • GM50.000.000
97725 Sekunden
  • +6 Basis-Primärressourcenmenge in Beschwörung erhalten
  • +10 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
  • -5 % Beschwörung-Intervall
  • -20 % Chance, Trankladungen zu bewahren
RunenpfadGewandtheitHindernis 8Melvor-Reich16012 Sekunden
  • +5 % Chance, Ressourcen bei Beschwörung zu bewahren
  • -16 % Chance, Ressourcen bei Pflanzenkunde zu bewahren
  • +15 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
  • +3 Basis-Primärressourcenmenge in Beschwörung erhalten
SchlammkriechenGewandtheitHindernis 4Melvor-Reich348 Sekunden
  • +3 % Chance, Ressourcen bei Pflanzenkunde zu bewahren
  • +2 % Pflanzenkunde Fertigkeits-EP
  • +2% Pflanzenkunde Meisterungs-EP
  • -10 % Basis-Primärressourcenmenge in Landwirtschaft erhalten
SchlammtauchenGewandtheitHindernis 4Melvor-Reich438 Sekunden
  • +2 % Nahkampf-Maximalschaden
  • +5 % Nahkampf-Genauigkeit
  • +20 maximale Lebenspunkte
  • -4 % Schadensreduzierung
SchwebebalkenGewandtheitHindernis 2Melvor-Reich114 Sekunden
  • +2 % Gewandtheit Fertigkeits-EP
SeeschwimmenGewandtheitHindernis 6Melvor-Reich5514 Sekunden
  • +5 % Schaden bei allen Monstern
  • +1 % Schadensreduzierung
  • +3 % Chance, Gebetspunkte zu bewahren
SeilfalleGewandtheitHindernis 13Melvor-Reich
  • GM75.000.000
93338 Sekunden
  • +8 % Schaden bei Bossen
  • -10 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
SeilschaukelGewandtheitHindernis 1Melvor-Reich64 Sekunden
  • +2% Gewandtheit Meisterungs-EP
SeilsprungGewandtheitHindernis 2Melvor-Reich137 Sekunden
  • +3% Schmieden Meisterungs-EP
SpaltenkletternGewandtheitHindernis 14Melvor-Reich1.49936 Sekunden
  • +10 % allgemeine Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
  • +15 % pauschale Berserkergebiet-Effektnegierung
  • +15 % Schaden bei Berserkergebiet-Monstern
  • -20 % Schaden bei Verlies-Monstern
StachelfalleGewandtheitHindernis 7Melvor-Reich
  • GM2.500.000
879 Sekunden
  • -40 maximale Lebenspunkte
  • -2 % Schadensreduzierung
StachelsprungGewandtheitHindernis 8Melvor-Reich1458 Sekunden
  • +5 % Schaden bei Verlies-Monstern
  • +5 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
Stufe 1 – 1GewandtheitHindernis 1Reich des Abgrunds523 Abgrund-EP7,9 Sekunden
  • +5 % Abgrund-EP für Ernten
  • +3% Ernten Meisterungs-EP
  • -0.20 Sek. Ernten-Intervall
Stufe 1 – 2GewandtheitHindernis 1Reich des Abgrunds224 Abgrund-EP3,2 Sekunden
  • +6 % Abgrund-EP für Verderbnis
  • +3 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
Stufe 1 – 3GewandtheitHindernis 1Reich des Abgrunds546 Abgrund-EP7,8 Sekunden
  • +3 unsichtbare Stufe(n) in Verderbnis
  • +5 % Basiswert für Heilung durch Nahrung
  • +10 % Chance, bei Kochen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
Stufe 10 – 1GewandtheitHindernis 10Reich des Abgrunds35.553 Abgrund-EP6,2 Sekunden
  • +10 % allgemeine Abgrund-Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
  • +10 % Schaden gegen Abgrund-Berserkergebiet-Monster
  • -16 % Chance, Trankladungen zu bewahren
  • +16 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
Stufe 10 – 2GewandtheitHindernis 10Reich des Abgrunds
  • AM10.000.000
18.454 Abgrund-EP3,4 Sekunden
  • +5 % Chance, +1 Basis-Primärressourcenmenge für Abgrund-Runen in Runenfertigung zu erhalten
  • +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Verbrauchsgüter in Handwerk (kann nicht verdoppelt werden)
  • +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Pfeile in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
  • +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Bolzen in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
  • -16 % Allgemeine Abgrund-EP
Stufe 10 – 3GewandtheitHindernis 10Reich des Abgrunds
  • AM10.000.000
11.287 Abgrund-EP2,2 Sekunden
  • +4 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
  • -5 % Funkenschlagen-Intervall
  • -5 % Pflanzenkunde-Intervall
  • -16 % allgemeine Genauigkeit
  • -16 % allgemeine Umgehung
Stufe 11 – 1GewandtheitHindernis 11Reich des Abgrunds
  • AM20.000.000
29.651 Abgrund-EP4,4 Sekunden
  • +2 Basis-Primärressourcenmenge in Ernten erhalten
  • -6 % Ernten-Intervall
  • +5% Ernten Meisterungs-EP
Stufe 11 – 2GewandtheitHindernis 11Reich des Abgrunds17.051 Abgrund-EP2,8 Sekunden
  • +5 % Abgrund-Widerstand
  • +1 % Maximalschaden als Lebenspunkte-Regeneration hinzugefügt
  • +5 % Effizienz beim automatischen Essen
Stufe 11 – 3GewandtheitHindernis 11Reich des Abgrunds
  • AM20.000.000
15.350 Abgrund-EP2,5 Sekunden
  • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
  • +3 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
Stufe 12 – 1GewandtheitHindernis 12Reich des Abgrunds
  • AM30.000.000
29.000 Abgrund-EP4,6 Sekunden
  • +10 % Schaden bei Bossen
  • +5 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
  • Gibt dem Gegner: -3 % Abgrund-Widerstand
Stufe 12 – 2GewandtheitHindernis 12Reich des Abgrunds
  • AM30.000.000
41.260 Abgrund-EP6,3 Sekunden
  • +1 zusätzlicher Gewinn an allgemeinen Primärressourcen
  • +2 % Ressourcenbewahrungsgrenze in Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
  • +4 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 12 – 3GewandtheitHindernis 12Reich des Abgrunds
  • AM30.000.000
48.693 Abgrund-EP7,3 Sekunden
  • -3 % Diebstahl-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
  • -3 % Beschwörung-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
  • -3 % Handwerk-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 2 – 1GewandtheitHindernis 2Reich des Abgrunds1.456 Abgrund-EP7,7 Sekunden
  • +8 % Maximalschaden im Kampf gegen Abgrundschaden
  • +10 % Genauigkeit im Kampf gegen Abgrundschaden
  • +3 % Chance, dass Beute im Kampf gegen Abgrundschaden verdoppelt wird
  • -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
  • Gibt dem Gegner: -2 % Abgrund-Widerstand
Stufe 2 – 2GewandtheitHindernis 2Reich des Abgrunds1.254 Abgrund-EP5,9 Sekunden
  • +4 % Allgemeine Abgrund-EP
  • +5 % Chance, bei Holzfällerei +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • +5 % Chance, bei Bergbau +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • -10 % Maximalschaden
Stufe 2 – 3GewandtheitHindernis 2Reich des Abgrunds1.119 Abgrund-EP5,5 Sekunden
  • +50 Diebeslist beim Diebstahl von Reich des Abgrunds-NSC
  • +10 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
  • +5 % Chance, dass NSC in Diebstahl keinen Schaden verursachen
  • -10 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 3 – 1GewandtheitHindernis 3Reich des Abgrunds1.485 Abgrund-EP4,4 Sekunden
  • +1 % Abgrund-Widerstand
  • +5 % Effizienz beim automatischen Essen
  • -3 % Kochen-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 3 – 2GewandtheitHindernis 3Reich des Abgrunds1.171 Abgrund-EP3,6 Sekunden
  • +10 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Beschwörung, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)
  • -1 Splitterkosten bei der Herstellung von Reich des Abgrunds-Vertrauten bei Beschwörung
  • -0.20 Sek. Beschwörung-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 3 – 3GewandtheitHindernis 3Reich des Abgrunds1.943 Abgrund-EP5,4 Sekunden
  • +5 % Munitionsbewahrung
  • +5 % Runenbewahrung
  • +3 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Pfeile in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
  • +3 % Chance, +1 Basis-Primärressourcenmenge für Abgrund-Runen in Runenfertigung zu erhalten
Stufe 4 – 1GewandtheitHindernis 4Reich des Abgrunds3.466 Abgrund-EP5,3 Sekunden
  • +10 % Abgrund-EP für Gewandtheit
  • -6 % Allgemeine Abgrund-EP
  • -3 % Gewandtheit-Intervall
  • +5 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
Stufe 4 – 2GewandtheitHindernis 4Reich des Abgrunds3.853 Abgrund-EP5,1 Sekunden
  • +3 % Allgemeine Abgrund-EP
  • +0.50 % Chance, einen Abgrund-Edelstein beim Bergbau an "Abgrund-Fels"- und umliegenden "Gestein"-Knoten zu erhalten
  • +0.05 % Chance, Schattendrachennest in Holzfällerei zu erhalten
Stufe 4 – 3GewandtheitHindernis 4Reich des Abgrunds3.999 Abgrund-EP5,4 Sekunden
  • +10 % pauschale Abgrund-Berserkergebiet-Effektnegierung
  • +10 % allgemeine Abgrund-Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
  • +5 % Schaden bei Berserkeraufträgen im Kampf gegen Abgrundschaden
  • +5 % Schaden gegen Abgrund-Berserkergebiet-Monster
  • -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
Stufe 5 – 1GewandtheitHindernis 5Reich des Abgrunds6.478 Abgrund-EP6,1 Sekunden
  • +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Verbrauchsgüter in Handwerk (kann nicht verdoppelt werden)
  • -3 % Handwerk-Intervall
  • +5 % Handwerk-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 5 – 2GewandtheitHindernis 5Reich des Abgrunds3.135 Abgrund-EP2,8 Sekunden
  • +25 % Chance, bei +8 zusätzliche Ressource für Abgrund-Kombo-Runen in Runenfertigung zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • +4 % Chance, +1 Basis-Primärressourcenmenge für Abgrund-Runen in Runenfertigung zu erhalten
  • +5 % Runenbewahrung
Stufe 5 – 3GewandtheitHindernis 5Reich des Abgrunds3.926 Abgrund-EP3,3 Sekunden
  • +10 % Chance, Seelenpunkte zu bewahren
  • +10 % Chance, von Gegnern erhaltene Seelen zu verdoppeln
  • -1 Seelenpunktkosten für Gebete (Seelenpunktkosten können nicht unter 1 sinken)
Stufe 6 – 1GewandtheitHindernis 6Reich des Abgrunds13.111 Abgrund-EP7,2 Sekunden
  • +8 % Abgrund-EP für Ernten
  • -4 % Ernten-Intervall
  • +2 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Ernten (kann nicht verdoppelt werden)
Stufe 6 – 2GewandtheitHindernis 6Reich des Abgrunds5.923 Abgrund-EP3,6 Sekunden
  • +4 % Abgrund-EP für Astrologie
  • +0.03 % Chance, in der Astrologie eine Sternschnuppe zu sehen
  • +1 Basismenge beim Erhalten von Abgrund-Sternenstaub aus Astrologie
Stufe 6 – 3GewandtheitHindernis 6Reich des Abgrunds4.512 Abgrund-EP2,7 Sekunden
  • +20 % Genauigkeit
  • +10 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
  • +5 % allgemeine kritische Trefferchance
  • +25 % Multiplikator für allgemeine kritische Trefferchance
Stufe 7 – 1GewandtheitHindernis 7Reich des Abgrunds
  • AM1.000.000
17.132 Abgrund-EP6,6 Sekunden
  • +10 % Chance, Trankladungen zu bewahren
  • +10 % Chance, bei Pflanzenkunde +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • +10 % Basis-Primärressourcenmenge nur für Reich des Abgrunds in Landwirtschaft erhalten
  • -12 % Abgrund-EP für Beschwörung
  • -12 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
Stufe 7 – 2GewandtheitHindernis 7Reich des Abgrunds
  • AM1.000.000
12.311 Abgrund-EP4,7 Sekunden
  • +80 Diebeslist beim Diebstahl von Reich des Abgrunds-NSC
  • +5 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
  • +15 % Chance, beim Diebstahlversuch das Betäubungsintervall und -Schaden zu umgehen, nur für Reich des Abgrunds
  • -12 % Maximalschaden
Stufe 7 – 3GewandtheitHindernis 7Reich des Abgrunds
  • AM1.000.000
11.514 Abgrund-EP4,9 Sekunden
  • +5 % Effizienz beim automatischen Essen
  • -3 % Kochen-Intervall
  • +10 % Chance, bei Kochen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • -12 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 8 – 1GewandtheitHindernis 8Reich des Abgrunds16.997 Abgrund-EP4,8 Sekunden
  • +3 % Abgrund-Widerstand
  • +5 % Lebensraub
  • +30 % allgemeine Umgehung
  • -20 % Effizienz beim automatischen Essen
Stufe 8 – 2GewandtheitHindernis 8Reich des Abgrunds
  • AM2.500.000
19.761 Abgrund-EP6 Sekunden
  • +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Schmieden (kann nicht verdoppelt werden)
  • -3 % Schmieden-Intervall
  • -3 % Funkenschlagen-Intervall
  • +5 % Schmieden-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
  • +5 % Funkenschlagen-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
Stufe 8 – 3GewandtheitHindernis 8Reich des Abgrunds
  • AM2.500.000
21.256 Abgrund-EP6,4 Sekunden
  • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
  • +3 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
Stufe 9 – 1GewandtheitHindernis 9Reich des Abgrunds
  • AM5.000.000
23.816 Abgrund-EP5,4 Sekunden
  • +10 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Beschwörung, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)
  • -1 Splitterkosten bei der Herstellung von Reich des Abgrunds-Vertrauten bei Beschwörung
  • -0.30 Sek. Beschwörung-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
  • -5 % Angriffsintervall für beschworene Vertraute
Stufe 9 – 2GewandtheitHindernis 9Reich des Abgrunds
  • AM5.000.000
35.592 Abgrund-EP7,7 Sekunden
  • +8 % Abgrund-EP für Gewandtheit
  • +4 % Gewandtheit-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
  • -3 % Gewandtheit-Intervall
Stufe 9 – 3GewandtheitHindernis 9Reich des Abgrunds
  • AM5.000.000
15.654 Abgrund-EP3,6 Sekunden
  • +10 % Chance, bei Holzfällerei +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • +10 % Chance, bei Bergbau +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • +10 % Chance, bei Fischen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
  • +6 % Allgemeine Abgrund-EP
  • +0.50 % Chance, einen Abgrund-Edelstein beim Bergbau an "Abgrund-Fels"- und umliegenden "Gestein"-Knoten zu erhalten
  • +0.05 % Chance, Schattendrachennest in Holzfällerei zu erhalten