| RohrkriechenGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | | 18011 Sekunden | - +8 % Schaden bei Berserkergebiet-Monstern
- -10 % allgemeine Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
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| RohrlabyrinthGewandtheit | Hindernis 11Melvor-Reich | | | 68324 Sekunden | - +5 % Schaden bei Verlies-Monstern
- -20 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
- Gibt dem Gegner: -5 % Schadensreduzierung
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| RunenkriechenGewandtheit | Hindernis 12Melvor-Reich | | GM50.000.000
| 97725 Sekunden | - +6 Basis-Primärressourcenmenge in Beschwörung erhalten
- +10 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
- -5 % Beschwörung-Intervall
- -20 % Chance, Trankladungen zu bewahren
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| RunenpfadGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | | 16012 Sekunden | - +5 % Chance, Ressourcen bei Beschwörung zu bewahren
- -16 % Chance, Ressourcen bei Pflanzenkunde zu bewahren
- +15 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
- +3 Basis-Primärressourcenmenge in Beschwörung erhalten
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| SchlammkriechenGewandtheit | Hindernis 4Melvor-Reich | | | 348 Sekunden | - +3 % Chance, Ressourcen bei Pflanzenkunde zu bewahren
- +2 % Pflanzenkunde Fertigkeits-EP
- +2% Pflanzenkunde Meisterungs-EP
- -10 % Basis-Primärressourcenmenge in Landwirtschaft erhalten
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| SchlammtauchenGewandtheit | Hindernis 4Melvor-Reich | | | 438 Sekunden | - +2 % Nahkampf-Maximalschaden
- +5 % Nahkampf-Genauigkeit
- +20 maximale Lebenspunkte
- -4 % Schadensreduzierung
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| SchwebebalkenGewandtheit | Hindernis 2Melvor-Reich | | | 114 Sekunden | - +2 % Gewandtheit Fertigkeits-EP
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| SeeschwimmenGewandtheit | Hindernis 6Melvor-Reich | | | 5514 Sekunden | - +5 % Schaden bei allen Monstern
- +1 % Schadensreduzierung
- +3 % Chance, Gebetspunkte zu bewahren
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| SeilfalleGewandtheit | Hindernis 13Melvor-Reich | | GM75.000.000
| 93338 Sekunden | - +8 % Schaden bei Bossen
- -10 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
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| SeilschaukelGewandtheit | Hindernis 1Melvor-Reich | | | 64 Sekunden | - +2% Gewandtheit Meisterungs-EP
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| SeilsprungGewandtheit | Hindernis 2Melvor-Reich | | | 137 Sekunden | - +3% Schmieden Meisterungs-EP
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| SpaltenkletternGewandtheit | Hindernis 14Melvor-Reich | | | 1.49936 Sekunden | - +10 % allgemeine Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +15 % pauschale Berserkergebiet-Effektnegierung
- +15 % Schaden bei Berserkergebiet-Monstern
- -20 % Schaden bei Verlies-Monstern
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| StachelfalleGewandtheit | Hindernis 7Melvor-Reich | | GM2.500.000
| 879 Sekunden | - -40 maximale Lebenspunkte
- -2 % Schadensreduzierung
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| StachelsprungGewandtheit | Hindernis 8Melvor-Reich | | | 1458 Sekunden | - +5 % Schaden bei Verlies-Monstern
- +5 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
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Stufe 1 – 1Gewandtheit | Hindernis 1Reich des Abgrunds | | | 523 Abgrund-EP7,9 Sekunden | - +5 % Abgrund-EP für Ernten
- +3% Ernten Meisterungs-EP
- -0.20 Sek. Ernten-Intervall
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Stufe 1 – 2Gewandtheit | Hindernis 1Reich des Abgrunds | | | 224 Abgrund-EP3,2 Sekunden | - +6 % Abgrund-EP für Verderbnis
- +3 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
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Stufe 1 – 3Gewandtheit | Hindernis 1Reich des Abgrunds | | | 546 Abgrund-EP7,8 Sekunden | - +3 unsichtbare Stufe(n) in Verderbnis
- +5 % Basiswert für Heilung durch Nahrung
- +10 % Chance, bei Kochen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
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Stufe 10 – 1Gewandtheit | Hindernis 10Reich des Abgrunds | | | 35.553 Abgrund-EP6,2 Sekunden | - +10 % allgemeine Abgrund-Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +10 % Schaden gegen Abgrund-Berserkergebiet-Monster
- -16 % Chance, Trankladungen zu bewahren
- +16 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
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Stufe 10 – 2Gewandtheit | Hindernis 10Reich des Abgrunds | | AM10.000.000
| 18.454 Abgrund-EP3,4 Sekunden | - +5 % Chance, +1 Basis-Primärressourcenmenge für Abgrund-Runen in Runenfertigung zu erhalten
- +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Verbrauchsgüter in Handwerk (kann nicht verdoppelt werden)
- +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Pfeile in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
- +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Bolzen in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
- -16 % Allgemeine Abgrund-EP
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Stufe 10 – 3Gewandtheit | Hindernis 10Reich des Abgrunds | | AM10.000.000
| 11.287 Abgrund-EP2,2 Sekunden | - +4 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
- -5 % Funkenschlagen-Intervall
- -5 % Pflanzenkunde-Intervall
- -16 % allgemeine Genauigkeit
- -16 % allgemeine Umgehung
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Stufe 11 – 1Gewandtheit | Hindernis 11Reich des Abgrunds | | AM20.000.000
| 29.651 Abgrund-EP4,4 Sekunden | - +2 Basis-Primärressourcenmenge in Ernten erhalten
- -6 % Ernten-Intervall
- +5% Ernten Meisterungs-EP
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Stufe 11 – 2Gewandtheit | Hindernis 11Reich des Abgrunds | | | 17.051 Abgrund-EP2,8 Sekunden | - +5 % Abgrund-Widerstand
- +1 % Maximalschaden als Lebenspunkte-Regeneration hinzugefügt
- +5 % Effizienz beim automatischen Essen
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Stufe 11 – 3Gewandtheit | Hindernis 11Reich des Abgrunds | | AM20.000.000
| 15.350 Abgrund-EP2,5 Sekunden | - -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
- +3 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
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Stufe 12 – 1Gewandtheit | Hindernis 12Reich des Abgrunds | | AM30.000.000
| 29.000 Abgrund-EP4,6 Sekunden | - +10 % Schaden bei Bossen
- +5 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
- Gibt dem Gegner: -3 % Abgrund-Widerstand
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Stufe 12 – 2Gewandtheit | Hindernis 12Reich des Abgrunds | | AM30.000.000
| 41.260 Abgrund-EP6,3 Sekunden | - +1 zusätzlicher Gewinn an allgemeinen Primärressourcen
- +2 % Ressourcenbewahrungsgrenze in Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
- +4 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 12 – 3Gewandtheit | Hindernis 12Reich des Abgrunds | | AM30.000.000
| 48.693 Abgrund-EP7,3 Sekunden | - -3 % Diebstahl-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
- -3 % Beschwörung-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
- -3 % Handwerk-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 2 – 1Gewandtheit | Hindernis 2Reich des Abgrunds | | | 1.456 Abgrund-EP7,7 Sekunden | - +8 % Maximalschaden im Kampf gegen Abgrundschaden
- +10 % Genauigkeit im Kampf gegen Abgrundschaden
- +3 % Chance, dass Beute im Kampf gegen Abgrundschaden verdoppelt wird
- -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- Gibt dem Gegner: -2 % Abgrund-Widerstand
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Stufe 2 – 2Gewandtheit | Hindernis 2Reich des Abgrunds | | | 1.254 Abgrund-EP5,9 Sekunden | - +4 % Allgemeine Abgrund-EP
- +5 % Chance, bei Holzfällerei +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +5 % Chance, bei Bergbau +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- -10 % Maximalschaden
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Stufe 2 – 3Gewandtheit | Hindernis 2Reich des Abgrunds | | | 1.119 Abgrund-EP5,5 Sekunden | - +50 Diebeslist beim Diebstahl von Reich des Abgrunds-NSC
- +10 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +5 % Chance, dass NSC in Diebstahl keinen Schaden verursachen
- -10 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 3 – 1Gewandtheit | Hindernis 3Reich des Abgrunds | | | 1.485 Abgrund-EP4,4 Sekunden | - +1 % Abgrund-Widerstand
- +5 % Effizienz beim automatischen Essen
- -3 % Kochen-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 3 – 2Gewandtheit | Hindernis 3Reich des Abgrunds | | | 1.171 Abgrund-EP3,6 Sekunden | - +10 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Beschwörung, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)
- -1 Splitterkosten bei der Herstellung von Reich des Abgrunds-Vertrauten bei Beschwörung
- -0.20 Sek. Beschwörung-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 3 – 3Gewandtheit | Hindernis 3Reich des Abgrunds | | | 1.943 Abgrund-EP5,4 Sekunden | - +5 % Munitionsbewahrung
- +5 % Runenbewahrung
- +3 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Pfeile in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
- +3 % Chance, +1 Basis-Primärressourcenmenge für Abgrund-Runen in Runenfertigung zu erhalten
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Stufe 4 – 1Gewandtheit | Hindernis 4Reich des Abgrunds | | | 3.466 Abgrund-EP5,3 Sekunden | - +10 % Abgrund-EP für Gewandtheit
- -6 % Allgemeine Abgrund-EP
- -3 % Gewandtheit-Intervall
- +5 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
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Stufe 4 – 2Gewandtheit | Hindernis 4Reich des Abgrunds | | | 3.853 Abgrund-EP5,1 Sekunden | - +3 % Allgemeine Abgrund-EP
- +0.50 % Chance, einen Abgrund-Edelstein beim Bergbau an "Abgrund-Fels"- und umliegenden "Gestein"-Knoten zu erhalten
- +0.05 % Chance, Schattendrachennest in Holzfällerei zu erhalten
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Stufe 4 – 3Gewandtheit | Hindernis 4Reich des Abgrunds | | | 3.999 Abgrund-EP5,4 Sekunden | - +10 % pauschale Abgrund-Berserkergebiet-Effektnegierung
- +10 % allgemeine Abgrund-Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +5 % Schaden bei Berserkeraufträgen im Kampf gegen Abgrundschaden
- +5 % Schaden gegen Abgrund-Berserkergebiet-Monster
- -10 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
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Stufe 5 – 1Gewandtheit | Hindernis 5Reich des Abgrunds | | | 6.478 Abgrund-EP6,1 Sekunden | - +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Verbrauchsgüter in Handwerk (kann nicht verdoppelt werden)
- -3 % Handwerk-Intervall
- +5 % Handwerk-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 5 – 2Gewandtheit | Hindernis 5Reich des Abgrunds | | | 3.135 Abgrund-EP2,8 Sekunden | - +25 % Chance, bei +8 zusätzliche Ressource für Abgrund-Kombo-Runen in Runenfertigung zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +4 % Chance, +1 Basis-Primärressourcenmenge für Abgrund-Runen in Runenfertigung zu erhalten
- +5 % Runenbewahrung
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Stufe 5 – 3Gewandtheit | Hindernis 5Reich des Abgrunds | | | 3.926 Abgrund-EP3,3 Sekunden | - +10 % Chance, Seelenpunkte zu bewahren
- +10 % Chance, von Gegnern erhaltene Seelen zu verdoppeln
- -1 Seelenpunktkosten für Gebete (Seelenpunktkosten können nicht unter 1 sinken)
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Stufe 6 – 1Gewandtheit | Hindernis 6Reich des Abgrunds | | | 13.111 Abgrund-EP7,2 Sekunden | - +8 % Abgrund-EP für Ernten
- -4 % Ernten-Intervall
- +2 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Ernten (kann nicht verdoppelt werden)
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Stufe 6 – 2Gewandtheit | Hindernis 6Reich des Abgrunds | | | 5.923 Abgrund-EP3,6 Sekunden | - +4 % Abgrund-EP für Astrologie
- +0.03 % Chance, in der Astrologie eine Sternschnuppe zu sehen
- +1 Basismenge beim Erhalten von Abgrund-Sternenstaub aus Astrologie
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Stufe 6 – 3Gewandtheit | Hindernis 6Reich des Abgrunds | | | 4.512 Abgrund-EP2,7 Sekunden | - +20 % Genauigkeit
- +10 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
- +5 % allgemeine kritische Trefferchance
- +25 % Multiplikator für allgemeine kritische Trefferchance
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Stufe 7 – 1Gewandtheit | Hindernis 7Reich des Abgrunds | | AM1.000.000
| 17.132 Abgrund-EP6,6 Sekunden | - +10 % Chance, Trankladungen zu bewahren
- +10 % Chance, bei Pflanzenkunde +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +10 % Basis-Primärressourcenmenge nur für Reich des Abgrunds in Landwirtschaft erhalten
- -12 % Abgrund-EP für Beschwörung
- -12 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
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Stufe 7 – 2Gewandtheit | Hindernis 7Reich des Abgrunds | | AM1.000.000
| 12.311 Abgrund-EP4,7 Sekunden | - +80 Diebeslist beim Diebstahl von Reich des Abgrunds-NSC
- +5 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +15 % Chance, beim Diebstahlversuch das Betäubungsintervall und -Schaden zu umgehen, nur für Reich des Abgrunds
- -12 % Maximalschaden
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Stufe 7 – 3Gewandtheit | Hindernis 7Reich des Abgrunds | | AM1.000.000
| 11.514 Abgrund-EP4,9 Sekunden | - +5 % Effizienz beim automatischen Essen
- -3 % Kochen-Intervall
- +10 % Chance, bei Kochen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- -12 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 8 – 1Gewandtheit | Hindernis 8Reich des Abgrunds | | | 16.997 Abgrund-EP4,8 Sekunden | - +3 % Abgrund-Widerstand
- +5 % Lebensraub
- +30 % allgemeine Umgehung
- -20 % Effizienz beim automatischen Essen
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Stufe 8 – 2Gewandtheit | Hindernis 8Reich des Abgrunds | | AM2.500.000
| 19.761 Abgrund-EP6 Sekunden | - +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Schmieden (kann nicht verdoppelt werden)
- -3 % Schmieden-Intervall
- -3 % Funkenschlagen-Intervall
- +5 % Schmieden-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
- +5 % Funkenschlagen-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
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Stufe 8 – 3Gewandtheit | Hindernis 8Reich des Abgrunds | | AM2.500.000
| 21.256 Abgrund-EP6,4 Sekunden | - -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
- +3 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
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Stufe 9 – 1Gewandtheit | Hindernis 9Reich des Abgrunds | | AM5.000.000
| 23.816 Abgrund-EP5,4 Sekunden | - +10 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Beschwörung, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)
- -1 Splitterkosten bei der Herstellung von Reich des Abgrunds-Vertrauten bei Beschwörung
- -0.30 Sek. Beschwörung-Intervall, nur für Reich des Abgrunds
- -5 % Angriffsintervall für beschworene Vertraute
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Stufe 9 – 2Gewandtheit | Hindernis 9Reich des Abgrunds | | AM5.000.000
| 35.592 Abgrund-EP7,7 Sekunden | - +8 % Abgrund-EP für Gewandtheit
- +4 % Gewandtheit-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
- -3 % Gewandtheit-Intervall
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Stufe 9 – 3Gewandtheit | Hindernis 9Reich des Abgrunds | | AM5.000.000
| 15.654 Abgrund-EP3,6 Sekunden | - +10 % Chance, bei Holzfällerei +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +10 % Chance, bei Bergbau +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +10 % Chance, bei Fischen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden)
- +6 % Allgemeine Abgrund-EP
- +0.50 % Chance, einen Abgrund-Edelstein beim Bergbau an "Abgrund-Fels"- und umliegenden "Gestein"-Knoten zu erhalten
- +0.05 % Chance, Schattendrachennest in Holzfällerei zu erhalten
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