Anleitungen

Anleitungen

Handwerkswerkzeuge

Materialien für ein Herstellungsziel zählen

Für 10 × Adamant-Zweihänder braucht das Rezept Adamant-Zweihänder 10 Grundaktionen und 30 × Adamant-Barren. Prüfe vorhandene Barren, bevor du weitere sammelst: Entscheidend ist, welche Zutat das Ziel begrenzt.

Dieb

GM mit Diebstahl und Fischen verdienen

„Geld verdienen“ spielt jedes Diebstahlziel und jeden Fisch, den deine Stufe erreicht, mit den Aktionen des Spiels durch und ordnet sie pro Stunde. Auf Diebstahlstufe 40 entscheidet die Nahrung: Ohne sie tötet dich jedes Ziel innerhalb der Stunde.

Banktruhe

Bankplatz planen

Jede Bank startet mit 20 Plätzen. Jeder Kauf von „Zusätzlicher Bankplatz“ im Laden fügt einen hinzu; der GM-Preis steigt mit jedem gekauften Platz, bis er 5.000.000 GM erreicht.

Medaille für Fertigkeitsmeilensteine

Die nächste Fertigkeitsstufe planen

Plane mit Schmieden, welche Aktion du trainierst und welche Materialien du zuerst beschaffst. Das Rezept Adamant-Zweihänder erfordert Stufe 68. Eine Aktion gibt als Grundwert 180 EP, dauert 2 Sekunden und verbraucht 3 × Adamant-Barren.

Gekreuzte Kampfwaffen

Nach einem Tod zum Kampf zurückkehren

In einem Modus, der nach dem Tod weitergeht, prüfe vor dem nächsten Kampf die tatsächliche Spielfigur. Ein gespeicherter Build zeigt weder verlorene Ausrüstung noch im Spiel ausgeschaltete Gebete.

Wassertruhe

Beutechancen verstehen

Wähle eine Truhe oder ein Monster, die gewünschte Belohnung und die Anzahl der Versuche. Bei einem normalen Tabellenwurf wird das Gewicht der Belohnung durch das Gesamtgewicht geteilt. Bei Monstern gilt zusätzlich die Chance, die Tabelle überhaupt zu würfeln.

Verderbnis

Verderbnis-Effekte freischalten

Eine Verderbnis auf einem Gegner kann einen deiner gesperrten Verderbnis-Effekte ziehen, der freigeschaltet wird, wenn das Monster mit ihm stirbt. Das niedrigste passende Monster gibt jedem Effekt die beste Chance.