Gelegenheitsaufgaben

Gelegenheitsaufgaben

NebenaufgabeVoraussetzungenBelohnungenErweiterung
Gib deinem Ort 1.000x 'Erdzauber-Gelehrtenoberteil'Grundspiel
Gib deinem Ort 1.000x 'Goldener Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.000x 'Höhlenfisch'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.000x 'Mithril-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.000x 'Rohe Krabbe'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.200x 'Mithril-Wurfspeer'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.250x 'Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Kräuter50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.250x 'Teufelsrochen'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Adamant-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Adamant-Pfeile'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Eiben-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Maulwurf'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Rauch-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Roher Hai'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1.500x 'Wal'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 10.000x 'Salamander'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Kräuter30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Fischereitrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke12.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Hartleder-Armlinge'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder12.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Luft-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Normale Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Rohe Garnele'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Runenessenz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Sardine'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Silber-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren12.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 100x 'Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 10x 'Bronze-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 10x 'Vogelnesttrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 12.500x 'Bär'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Kräuter40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 15.000x 'Teufel'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 150x 'Glückskrauttrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 150x 'Gold-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 150x 'Gold-Smaragd-Ring'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 150x 'Goldener Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 150x 'Hering'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 150x 'Pfeilschäfte'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 1x 'Leder-Handschuhe'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.000x 'Blut-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 2.000x 'Eiben-Kurzbogen'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.000x 'Magie-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.000x 'Roher Höhlenfisch'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.000x 'Runit-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Feuerzauber-Expertenoberteil'Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Mammut-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Roher Teufelsrochen'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Runit-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Runit-Pfeile'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Schwein'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung10.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 2.500x 'Wolf'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 20.000x 'Drache'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Forelle'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung10.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel