Gelegenheitsaufgaben

Gelegenheitsaufgaben

NebenaufgabeVoraussetzungenBelohnungenErweiterung
Gib deinem Ort 200x 'Gründrachenleder-Beinlinge'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Kupfer-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Luftzauber-Lehrlingsoberteil'Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Mithril-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Normale Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Perfekter Schwungtrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Rohe Sardine'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 200x 'Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz10.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 20x 'Eisen-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 20x 'Nahkampf-Umgehungstrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 20x 'Silber-Topas-Ring'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 250x 'Lachs'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung12.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 250x 'Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung12.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 3.000x 'Drachen-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 3.000x 'Goldener Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 3.000x 'Magie-Langbogen'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 3.000x 'Mammut-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 3.000x 'Roher Wal'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 3.000x 'Uralt-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 3.500x 'Drachen-Wurfspeer'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter60.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Adamant-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Blaudrachenleder-Schild'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Bronze-Pfeile'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter5.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Eichen-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Eisen-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Goldener Sternenstaub'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Hummer'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Roher Hering'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Staub-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 300x 'Tödlicher Gifttrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke30.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 30x 'Eisen-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 30x 'Lagerfeuertrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 30x 'Leder-Beinlinge'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Großzügiger Erntetrank IV'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Tränke40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Körper-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Rohe Forelle'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung10.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Runit-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Silber-Diamant-Ring'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder40.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Silber-Erz'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz10.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 400x 'Weiden-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz10.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 450x 'Eichen-Kurzbogen'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Bretter7.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Ahorn-Scheite'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Drachen-Barren'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Barren50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Ent'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Holz2.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Gold-Diamant-Ring'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Leder50.000, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Kohle'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Erz12.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Krabbe'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung22.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Krähe'Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Natur-Rune'Grundspiel
Gib deinem Ort 500x 'Roher Hummer'
  • GM5 × die EP-Belohnung
  • Ortsverwaltung9 % der EP bis zur nächsten Ortsverwaltung-Stufe
  • Nahrung17.500, bis das Lager voll ist
Grundspiel