+15 % de experiencia de maestría en todas las habilidades-5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano-0.10 s de intervalo de habilidad no combativa global-0.10 s de intervalo de ataque.+3 % de puntos de vida máximo.+25 % de límite de experiencia de la reserva de maestría.+2 % de límite de conservación de recursos en habilidades+1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido globalmente+25 % de probabilidad de que el progreso de corrupción se llene al instante al principio del combate