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Hitos
| Nivel | Nombre |
|---|---|
| 99 |
Modo Reliquias antiguas
Reino de Melvor
Siempre recibirás una reliquia antigua en los niveles 20 y 99.
| Nombre | Probabilidad |
|---|---|
| Reliquia de Municipio 1+60 % de eficiencia mínima de edificios del municipio | 1 entre 66.700 |
| Reliquia de Municipio 2+50 % en felicidad del municipio+50 % en educación del municipio | 1 entre 66.700 |
| Reliquia de Municipio 3+50 % en almacenamiento máximo del municipio | 1 entre 66.700 |
| Reliquia de Municipio 4Hay un 20 % de probabilidad de que se produzca una estación Anochecer en el municipio.Hay un 20 % de probabilidad de que se produzca una estación Eclipse solar en el municipio. | 1 entre 66.700 |
| Reliquia de Municipio 5Hay un 20 % de probabilidad de que se produzca una estación Limón en el municipio. | 1 entre 66.700 |
| Reliquia de maestría de MunicipioLa salud de municipio ya no se degrada | Encuentra todas las reliquias antiguas para desbloquear |
Reino Abismal
Siempre recibirás una reliquia antigua en los niveles abismales 10 y 60.
| Nombre | Probabilidad |
|---|---|
| Reliquia de Municipio 1Los encuentros con oleadas abismales exitosos en el municipio otorgan monedas abismales equivalentes al +100 % del tamaño de la oleada | 2,5 % |
| Reliquia de Municipio 2Los encuentros con oleadas abismales exitosos en el municipio otorgan monedas de exterminio abismal equivalentes al +25 % de su tamaño | 2,5 % |
| Reliquia de Municipio 3+75 % en almacenamiento máximo de almas del municipio | 2,5 % |
| Reliquia de Municipio 4+69 % en felicidad del municipio+69 % en educación del municipio | 2,5 % |
| Reliquia de Municipio 5+25 % en salud del municipio | 2,5 % |
| Reliquia de maestría de MunicipioHay un 20 % de probabilidad de que se produzca una estación Oscuridad eterna en el municipio. | Encuentra todas las reliquias antiguas para desbloquear |

