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Hitos
Modo Reliquias antiguas
Reino de Melvor
Siempre recibirás una reliquia antigua en los niveles 20 y 99.
| Nombre | Probabilidad |
|---|---|
| Reliquia de Magia 1+10 % de probabilidad de aplicar Quemadura por frío cuando atacas | 1 entre 133.000 |
| Reliquia de Magia 2+40 de golpe mínimo mágico | 1 entre 133.000 |
| Reliquia de Magia 3+20 % de conservación de runas (se salta la limitaci��n del modo de juego). | 1 entre 133.000 |
| Reliquia de Magia 4+10 de nivel de la habilidad oculta Magia. | 1 entre 133.000 |
| Reliquia de Magia 5+5 % de probabilidad de aplicar sueño al atacante durante 1 turno de ataque cuando te impacta un ataque | 1 entre 133.000 |
| Reliquia de maestría de MagiaEmpieza el combate con el 100 % de probabilidad de golpe crítico mágico, que se reduce en un 20 % cada vez que recibes un impacto. | Encuentra todas las reliquias antiguas para desbloquear |
Reino Abismal
Siempre recibirás una reliquia antigua en los niveles abismales 10 y 60.
| Nombre | Probabilidad |
|---|---|
| Reliquia de Magia 1-4 de coste en runas de lanzar Libro de hechizos abismales (el coste no puede bajar de 1) | 1 entre 267.000 |
| Reliquia de Magia 2+400 de golpe mínimo mágico al usar Libro de hechizos abismales | 1 entre 267.000 |
| Reliquia de Magia 3+8 % de probabilidad de aplicar En llamas cuando se impacta con un ataque mágico al usar el Daño abismal. | 1 entre 267.000 |
| Reliquia de Magia 4+100 de bonificación de defensa mágica al usar el Daño abismal. | 1 entre 267.000 |
| Reliquia de Magia 5-8 de coste en Runa del abismo de lanzar hechizos (el coste no puede bajar de 1) | 1 entre 267.000 |
| Reliquia de maestría de MagiaOtorga al enemigo: +100 % de daño recibido de en llamas. | Encuentra todas las reliquias antiguas para desbloquear |
Hallazgos raros posibles
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,00000606 % por nivel de acción |
| 1 | 0,00001 % más 0,00000004 % por nivel de maestría total, hasta 0,001 % | |
| 1 | 1 entre 4000 |
Equipo que desbloquea
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