Obstáculos de agilidad

Obstáculos de agilidad

NombreObstáculosRequisitosCosteExperienciaEstadísticas
Aguas cavernariasAgilidadObstáculo 12Reino de Melvor108834 segundos
  • +15 % de probabilidad de conservar carga de pociones.
  • -10 % de probabilidad de conservar recursos en Herbología.
  • -6 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino de Melvor
Aguas escabrosasAgilidadObstáculo 6Reino de Melvor6111 segundos
  • +50 puntos de vida máximo.
Balanceo de cuerdaAgilidadObstáculo 1Reino de Melvor64 segundos
  • +2 % de experiencia de maestría de Agilidad
BalancínAgilidadObstáculo 3Reino de Melvor245 segundos
  • +2 % de EXP de habilidad en Agilidad
  • +2 % de experiencia de maestría de Agilidad
Barra de equilibrioAgilidadObstáculo 2Reino de Melvor114 segundos
  • +2 % de EXP de habilidad en Agilidad
BarrasAgilidadObstáculo 2Reino de Melvor73 segundos
  • -4 % de intervalo de Dominio del fuego.
Buceo por el aguaAgilidadObstáculo 15Reino de Melvor194444 segundos
  • +8 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino de Melvor
  • -8 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
Buceo por el fangoAgilidadObstáculo 4Reino de Melvor438 segundos
  • +2 % de golpe máximo cuerpo a cuerpo.
  • +5 % de índice de precisión cuerpo a cuerpo.
  • +20 puntos de vida máximo.
  • -4 % de Reducción de daño
Camino de piedrasAgilidadObstáculo 3Reino de Melvor139 segundos
  • +3 % de EXP de habilidad en Dominio del fuego
  • -6 % de intervalo de Tala.
CarbónAgilidadObstáculo 4Reino de Melvor226 segundos
  • +3 % de probabilidad de conservar recursos en habilidades.
  • +20 % de ORO obtenido en Robo
  • +10 % de valor de curación de comida base
  • -4 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
Carbones ardientesAgilidadObstáculo 3Reino de Melvor196 segundos
  • +3 % de EXP de habilidad en Cocina
  • +5 % de probabilidad de cocinar un objeto con éxito
  • -6 % de daño a todos los monstruos.
  • -3 % de intervalo de Cocina.
Carrera forestalAgilidadObstáculo 12Reino de Melvor110024 segundos
  • -5 % de coste en objetos y monedas de construcción de obstáculos de agilidad (solo en Reino de Melvor)
  • +25 % de ORO obtenido en Agilidad
  • -6 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino de Melvor
Carrera por tejadosAgilidadObstáculo 5Reino de Melvor276 segundos
  • +3 % de EXP de habilidad en Robo
  • +20 % de ORO obtenido en Robo
  • -0.20 s de intervalo de Robo.
  • +35 de sigilo mientras robas.
  • -10 % de daño a todos los monstruos.
CascadaAgilidadObstáculo 10Reino de Melvor56723 segundos
  • -5 % de intervalo de Astrología.
  • +5 % de EXP de habilidad en Astrología
  • +5 % de experiencia de maestría de Astrología
Chapuzón en el lagoAgilidadObstáculo 6Reino de Melvor5514 segundos
  • +5 % de daño a todos los monstruos.
  • +1 % de Reducción de daño
  • +3 % de probabilidad de conservar puntos de plegaria.
Creación de balsaAgilidadObstáculo 8Reino de Melvor14414 segundos
  • +2 % de daño a todos los monstruos.
  • +20 puntos de vida máximo.
  • +1 % de Reducción de daño
Cruce de cascadaAgilidadObstáculo 15Reino de Melvor184141 segundos
  • Tus ataques ahora tienen dos tiradas (elige la de probabilidad más alta).
  • -100 puntos de vida máximo.
  • -10 % de Monedas de exterminio globales (salvo en ventas de objetos)
Cruce de lago heladoAgilidadObstáculo 9Reino de Melvor13815 segundos
  • +3 % de daño a todos los monstruos.
  • +10 % de eficacia de autoalimentación.
  • +10 % de Monedas de exterminio globales (salvo ventas de objetos)
  • +5 % de EXP de habilidad en Exterminio
Cruce de ríoAgilidadObstáculo 2Reino de Melvor125 segundos
  • -5 % de intervalo de sondeo de cartografía.
  • -5 % de coste de refinamiento del mapa de yacimiento.
  • +5 % de EXP de habilidad en Cartografía
Cuelgue de árbolAgilidadObstáculo 8Reino de Melvor2058 segundos
  • +5 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
  • -6 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
Depósitos sofocantesAgilidadObstáculo 8Reino de Melvor19512 segundos
  • +3 % de experiencia de maestría de Cocina
  • -3 % de intervalo de Cocina.
  • +10 % de valor de curación de comida base
  • +10 % de eficacia de autoalimentación.
  • -20 % de probabilidad de conservar recursos en habilidades.
Deriva marinaAgilidadObstáculo 9Reino de Melvor25010 segundos
  • -10 % de coste de refinamiento del mapa de yacimiento.
  • +10 % de probabilidad de duplicar los objetos en Arqueología.
  • +10 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cartografía.
  • -5 % de intervalo de Cartografía.
Equilibrio de acantiladoAgilidadObstáculo 5Reino de Melvor414 segundos
  • +5 % de índice de precisión cuerpo a cuerpo.
  • +5 % de índice de precisión a distancia.
  • +5 % de índice de precisión mágica.
  • +20 puntos de vida máximo.
  • +2 de coste de puntos de plegaria para plegarias.
Equilibrio de árbolAgilidadObstáculo 6Reino de Melvor5913 segundos
  • -12 % de intervalo de Agilidad.
  • -4 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
Equilibrio de rocaAgilidadObstáculo 12Reino de Melvor68220 segundos
  • +5 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.
  • -0.10 s de intervalo de ataque.
  • -20 % de precisión global.
Equilibrio en tuberíasAgilidadObstáculo 3Reino de Melvor245 segundos
  • +10 puntos de vida de nodo de minería.
  • +3 % de probabilidad de conservar recursos en habilidades.
  • +3 % de probabilidad de no infligir daño a los nodos Esencia en minería
  • +3 % de probabilidad de no infligir daño a los nodos Mineral en minería
EscaladaAgilidadObstáculo 5Reino de Melvor354 segundos
  • +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Pesca.
  • +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Tala.
  • +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería.
  • +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Robo.
  • -10 % de probabilidad de conservar recursos en habilidades.
Escalada congeladoraAgilidadObstáculo 14Reino de Melvor150535 segundos
  • +30 % de evasión global.
  • +30 % de índice de precisión.
  • +15 % de daño a monstruos de mazmorra.
  • -150 % de ORO del combate
  • -6 % de probabilidad de duplicar el botín en combate.
Escalada de acantiladoAgilidadObstáculo 5Reino de Melvor6413 segundos
  • +10 % de Monedas de exterminio globales (salvo ventas de objetos)
  • +5 % de daño en tareas de exterminio.
  • +10 % de duración/cantidad en tarea de exterminio.
  • -10 % de experiencia de habilidad de Exterminio.
  • -20 % de añadido a la negación de efecto de zona de exterminio.
Escalada de árbolAgilidadObstáculo 5Reino de Melvor445 segundos
  • +4 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
  • +3 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
  • -10 % de probabilidad de conservar recursos en habilidades.
  • -10 % de conservación de munición.
  • -10 % de conservación de runas.
Escalada de brechaAgilidadObstáculo 14Reino de Melvor149936 segundos
  • +10 % de Monedas de exterminio globales (salvo ventas de objetos)
  • +15 % de añadido a la negación de efecto de zona de exterminio.
  • +15 % de daño a monstruos de la zona de exterminio.
  • -20 % de daño a monstruos de mazmorra.
Escalada de cascadaAgilidadObstáculo 14Reino de Melvor132632 segundos
  • +10 % de experiencia de maestría de Agilidad solo para Reino de Melvor.
  • +40 % de ORO obtenido en Agilidad
  • -16 % de experiencia de habilidad de Agilidad.
Escalada de cuerdaAgilidadObstáculo 1Reino de Melvor76 segundos
  • +2 % de experiencia de maestría de Robo
Escalada de cuevaAgilidadObstáculo 4Reino de Melvor367 segundos
  • +5 % de conservación de munición.
  • +5 % de conservación de runas.
  • +5 % de golpe máximo cuerpo a cuerpo.
  • -40 puntos de vida máximo.
Escalada de montañaAgilidadObstáculo 5Reino de Melvor6010 segundos
  • +15 % de ORO obtenido en Agilidad
  • -12 % de intervalo de Agilidad.
  • -8 % de experiencia de habilidad de Agilidad.
  • -2 % de experiencia de maestría en Agilidad para todas las habilidades
Escalada de tuberíasAgilidadObstáculo 3Reino de Melvor299 segundos
  • +5 % de golpe máximo cuerpo a cuerpo.
  • +5 % de evasión cuerpo a cuerpo.
Escalada forestalAgilidadObstáculo 14Reino de Melvor147728 segundos
  • -10 % de intervalo de Astrología.
  • +1.50 % de probabilidad de obtener Polvo estelar en Astrología
  • +0.50 % de probabilidad de obtener Polvo estelar dorado en Astrología
  • -6 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
Escalada por tejadosAgilidadObstáculo 14Reino de Melvor161039 segundos
  • +75 de sigilo mientras robas.
  • +50 % de ORO obtenido en Robo
  • -25 % de intervalo de aturdimiento en robo.
  • -30 % de probabilidad de duplicar los objetos globalmente.
  • -30 % de probabilidad de duplicar el botín en combate.
Esquivar cascada de lavaAgilidadObstáculo 10Reino de Melvor36115 segundos
  • +10 % de probabilidad de conservar recursos en habilidades.
  • +5 % de conservación de munición.
  • +10 % de conservación de runas.
  • +10 % de probabilidad de conservar puntos de plegaria.
Grado 1 - 1AgilidadObstáculo 1Reino Abismal523 EXP abismal7,9 segundos
  • +5 % de EXP abismal de Cosechar
  • +3 % de experiencia de maestría de Cosechar
  • -0.20 s de intervalo de Cosechar.
Grado 1 - 2AgilidadObstáculo 1Reino Abismal224 EXP abismal3,2 segundos
  • +6 % de EXP abismal de Corrupción
  • +3 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.
Grado 1 - 3AgilidadObstáculo 1Reino Abismal546 EXP abismal7,8 segundos
  • +3 de nivel de la habilidad oculta Corrupción.
  • +5 % de valor de curación de comida base
  • +10 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Cocina (no puede duplicarse).
Grado 10 - 1AgilidadObstáculo 10Reino Abismal35.553 EXP abismal6,2 segundos
  • +10 % de Monedas de exterminio abismal globales (salvo ventas de objetos)
  • +10 % de daño a monstruos de la región de exterminio abismal
  • -16 % de probabilidad de conservar carga de pociones.
  • +16 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano
Grado 10 - 2AgilidadObstáculo 10Reino Abismal
  • MA10.000.000
18.454 EXP abismal3,4 segundos
  • +5 % de probabilidad de obtener +1 de cantidad del recurso principal base en Creación de runas: Runas abismales
  • +5 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Artesanía: Consumibles abismales (no puede duplicarse)
  • +5 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Flechas abismales (no puede duplicarse)
  • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Virotes abismales (no puede duplicarse)
  • -16 % de EXP abismal global
Grado 10 - 3AgilidadObstáculo 10Reino Abismal
  • MA10.000.000
11.287 EXP abismal2,2 segundos
  • +4 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino Abismal
  • -5 % de intervalo de Dominio del fuego.
  • -5 % de intervalo de Herbología.
  • -16 % de precisión global.
  • -16 % de evasión global.
Grado 11 - 1AgilidadObstáculo 11Reino Abismal
  • MA20.000.000
29.651 EXP abismal4,4 segundos
  • +2 de cantidad del recurso principal base obtenido en Cosechar
  • -6 % de intervalo de Cosechar.
  • +5 % de experiencia de maestría de Cosechar
Grado 11 - 2AgilidadObstáculo 11Reino Abismal17.051 EXP abismal2,8 segundos
  • +5 % de Resistencia abismal
  • +1% de PS máximos añadidos como regeneración de puntos de vida
  • +5 % de eficacia de autoalimentación.
Grado 11 - 3AgilidadObstáculo 11Reino Abismal
  • MA20.000.000
15.350 EXP abismal2,5 segundos
  • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano
  • +3 % de probabilidad de duplicar los objetos globalmente.
Grado 12 - 1AgilidadObstáculo 12Reino Abismal
  • MA30.000.000
29.000 EXP abismal4,6 segundos
  • +10 % de daño a jefes.
  • +5 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.
  • Otorga al enemigo: -3 % de Resistencia abismal
Grado 12 - 2AgilidadObstáculo 12Reino Abismal
  • MA30.000.000
41.260 EXP abismal6,3 segundos
  • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido globalmente
  • +2 % de límite de conservación de recursos en habilidades, solo para Reino Abismal
  • +4 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino Abismal