Reino de Melvor
Siempre recibirás una reliquia antigua en los niveles 20 y 99.
| Nombre | Probabilidad |
|---|
| Reliquia de Arquería 1+50 % de experiencia de maestría de Arquería solo para Reino de Melvor. | 1 entre 200.000 |
| Reliquia de Arquería 2+1 de cantidad del recurso principal base obtenido en Arquería: Jabalinas estándar | 1 entre 200.000 |
| Reliquia de Arquería 3+1 de cantidad del recurso principal base obtenido en Arquería: Flechas de estándar | 1 entre 200.000 |
| Reliquia de Arquería 4+1 de cantidad del recurso principal base obtenido en Arquería: Flechas de metal con punta de gema | 1 entre 200.000 |
| Reliquia de Arquería 5-25 % de intervalo de Arquería. | 1 entre 200.000 |
| Reliquia de maestría de Arquería+10 % de probabilidad de conservar recursos con habilidades en uso (se salta la limitación del modo de juego). | Encuentra todas las reliquias antiguas para desbloquear |
Reino Abismal
Siempre recibirás una reliquia antigua en los niveles abismales 10 y 60.
| Nombre | Probabilidad |
|---|
| Reliquia de Arquería 1+10 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Flechas abismales (no puede duplicarse) | 1 entre 400.000 |
| Reliquia de Arquería 2+3 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Virotes abismales (no puede duplicarse) | 1 entre 400.000 |
| Reliquia de Arquería 3El +200 % del precio de venta base se obtiene como MA cuando se reciben Arcos abismales que se venden por MA en Arquería | 1 entre 400.000 |
| Reliquia de Arquería 4-5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano | 1 entre 400.000 |
| Reliquia de Arquería 5+5 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Jabalinas abismales (no puede duplicarse) | 1 entre 400.000 |
| Reliquia de maestría de Arquería+10 % de conservación de munición al usar el Daño abismal (se salta las limitaciones del modo de juego). | Encuentra todas las reliquias antiguas para desbloquear |