Aventura rápida en modo experto

Estadísticas

  • Otorga al enemigo: -80 % de intervalo de ataque.
  • +100 % de puntos de vida máximo.

Aumentar el límite de nivel abismal

Cada compra sube en 10 el límite de nivel abisal de una habilidad. Cuesta 25.000 MA × 1,2 elevado al número de compras ya hechas, como máximo × 40.000.

Un límite puede subir hasta el nivel abisal más bajo entre Ataque, Fuerza, Defensa, Puntos de vida, A distancia, Magia, más 10, redondeado hacia abajo a un múltiplo de 10.

Objetos iniciales

Coste de desbloqueo de habilidad

DesbloqueoORO
110.000
225.000
350.000
4200.000
5250.000
6400.000
71.000.000
82.500.000
910.000.000
1025.000.000
1150.000.000
12100.000.000
13200.000.000
14+500.000.000

Límites de nivel abisal iniciales

Modificadores activos

  • -80 % de intervalo de ataque.
  • -2 s de tiempo de regeneración de monstruos.
  • +100 % de puntos de vida máximo.
  • -80 % de intervalo de Tala.
  • -80 % de intervalo de Pesca.
  • -80 % de intervalo de Dominio del fuego.
  • -80 % de intervalo de Cocina.
  • -80 % de intervalo de Minería.
  • -80 % de intervalo de Herrería.
  • -80 % de intervalo de Robo.
  • -80 % de intervalo de Agricultura.
  • -80 % de intervalo de Artesanía.
  • -80 % de intervalo de Arquería.
  • -80 % de intervalo de Creación de runas.
  • -80 % de intervalo de Herbología.
  • -80 % de intervalo de Invocación.
  • -80 % de intervalo de Agilidad.
  • -80 % de intervalo de Astrología.
  • -80 % de intervalo de Magia.
  • +800 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
  • -80 % de intervalo de ataque de invocación de familiar
  • -80 % de intervalo de sondeo de cartografía.
  • -80 % de intervalo de fabricación de papel de cartografía.
  • -80 % de intervalo de mejora de mapas de yacimiento de cartografía.
  • +400 % en felicidad del municipio
  • +400 % en educación del municipio