Xon, el Rey abismal

Estadísticas

  • Hay un 20 % de probabilidad de que se produzca una estación Oscuridad eterna en el municipio.
  • -99 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Pradera
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Bosque
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Montañas
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Agua
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Pantano
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Valle
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Llanuras Áridas
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Selva
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Desierto
  • -50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Tierras nevadas

Al 5 %

  • +50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Llanuras abismales

Al 25 %

  • +50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Páramos sulfúricos

Al 50 %

  • +50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Acantilados de obsidiana

Al 85 %

  • +50 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Vacíos etéreos

Al 95 %

  • Los encuentros con oleadas abismales exitosos en el municipio otorgan monedas abismales equivalentes al +50 % del tamaño de la oleada
  • Los encuentros con oleadas abismales exitosos en el municipio otorgan monedas de exterminio abismal equivalentes al +5 % de su tamaño
  • +25 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Llanuras abismales
  • +25 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Páramos sulfúricos
  • +25 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Acantilados de obsidiana
  • +25 % de producción de edificios del municipio en el bioma: Vacíos etéreos

Requisitos

  • Completa Profundidades Finales en el Abismo una vez