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Estadísticas
- +15 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
- -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano
- -0.10 s de intervalo de habilidad no combativa global
- -0.10 s de intervalo de ataque.
- +3 % de puntos de vida máximo.
- +25 % de límite de experiencia de la reserva de maestría.
- +2 % de límite de conservación de recursos en habilidades
- +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido globalmente
- +25 % de probabilidad de que el progreso de corrupción se llene al instante al principio del combate
Adquirido por
| Nombre | Probabilidad |
|---|---|
| Se obtiene al completarlo por primera vez |