Zon

Estadísticas

  • +15 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
  • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano
  • -0.10 s de intervalo de habilidad no combativa global
  • -0.10 s de intervalo de ataque.
  • +3 % de puntos de vida máximo.
  • +25 % de límite de experiencia de la reserva de maestría.
  • +2 % de límite de conservación de recursos en habilidades
  • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido globalmente
  • +25 % de probabilidad de que el progreso de corrupción se llene al instante al principio del combate

Adquirido por

NombreProbabilidad
Se obtiene al completarlo por primera vez