Guide

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Agilità

Scegli l’ostacolo per uno spazio di Agilità

L’Ostacolo 2 del Regno di Melvor richiede il livello 10 di Agilità e ha quattro candidati da 50.000 GP ciascuno; quale costruire dipende dall’abilità aiutata dal suo effetto passivo.

Attrezzi da artigiano

Conta i materiali per la produzione

Per 10 × Spada di adamantio a 2 mani, la ricetta Spada di adamantio a 2 mani richiede 10 azioni base e 30 × Barra di adamantite. Controlla i lingotti in banca prima di raccoglierne altri: conta quale ingrediente limita l’obiettivo.

Ladro

Guadagna Pezzi d’oro con Furto e Pesca

Fare soldi esegue con le azioni del gioco stesso ogni bersaglio di Furto e ogni pesce che il tuo livello raggiunge e li ordina per ora. A Furto 40 decide il cibo: senza, ogni bersaglio ti uccide entro un’ora.

Sacca della creazione di rune

Pianifica un numero di oggetti invece di un livello

L’obiettivo di quantità del pianificatore di esperienza trasforma un numero in azioni, esperienza, tempo e materiali: 1010 × Sacca della creazione di rune richiedono 41 azioni, 3444 esperienza e 2,05 minuti.

Forziere della banca

Pianifica lo spazio della banca

Ogni banca parte con 20 spazi. Ogni acquisto di Slot banca extra nel negozio ne aggiunge uno, e il suo prezzo in pezzi d'oro sale a ogni spazio acquistato fino a 5.000.000.

Medaglia dei traguardi delle abilità

Pianifica il prossimo livello di abilità

Usa Forgiatura per decidere quale azione allenare e quali materiali raccogliere. La ricetta Spada di adamantio a 2 mani richiede il livello 68. Ogni azione base assegna 180 PE, dura 2 secondi e consuma 3 × Barra di adamantite.

Armi da combattimento incrociate

Tornare in combattimento dopo una morte

In una modalità che permette di continuare dopo la morte, controlla il personaggio reale prima di ricominciare. Una configurazione salvata non mostra equipaggiamento perso o preghiere disattivate nel gioco.

Forziere d’acqua

Comprendi una probabilità di bottino

Scegli un forziere o un mostro, la ricompensa desiderata e il numero di tentativi. In un’estrazione ordinaria, il peso della ricompensa viene diviso per il peso totale della tabella. Per un mostro si applica anche la probabilità di effettuare quell’estrazione.

Corruzione

Sblocca gli effetti di Corruzione

Una Corruzione su un nemico può estrarre uno dei tuoi effetti di Corruzione bloccati, che si sblocca se il mostro muore mentre lo porta. Il mostro di livello più basso che lo consente dà a ogni effetto la probabilità migliore.