Facile
×0,5Monete assalto
- Usa il triangolo di combattimento in modalità Standard
- I Golbin hanno x0,75 punti ferita
Nessun risultato
Lotta per la sopravvivenza in questo assalto infinito.
L'assalto dei Golbin è il primo minigioco aggiunto in modo permanente a Melvor Idle. Verrà costruito e ampliato in modo da creare un'esperienza divertente e spensierata adatta a chi desidera prendersi una pausa dalle attività del gioco. Questa modalità offre ricompense esclusive.
Questo minigioco è progettato appositamente per essere equilibrato per chiunque, a qualsiasi livello del gioco. Avere statistiche elevate e oggetti non rappresenta un vantaggio.
Visita il Negozio Assalto×0,5Monete assalto
×1,0Monete assalto
×1,5Monete assalto
L'ultimo golbin di ogni decima ondata è un boss: i suoi livelli e il bonus equipaggiamento crescono due volte più in fretta, e ha il 20% di resistenza.
Partecipare o morire nell'assalto ti ricompenserà con Monete assalto in base a quante ondate hai sconfitto. Non puoi guadagnare Monete assalto prima dell'ondata numero 4.
| Ondata | Golbin | Livelli di combattimento | Punti ferita | Bonus equipaggiamento | Livelli del boss | Monete del raid se finisce qui | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Facile | Medio | Difficile | ||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | +0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 2 | 5–8 | 3–4 | +0 | 10 | 21 | 32 | |
| 5 | 3 | 7–10 | 4–5 | +0 | 21 | 43 | 64 | |
| 10 | 4 | 15–22 | 8–10 | +2 | 29–44Punti ferita 16–19Bonus equipaggiamento +4 | 64 | 129 | 194 |
| 11 | 4 | 16–25 | 9–11 | +2 | 72 | 144 | 216 | |
| 15 | 5 | 23–34 | 12–15 | +3 | 126 | 252 | 378 | |
| 20 | 6 | 31–46 | 17–20 | +4 | 61–92Punti ferita 33–41Bonus equipaggiamento +8 | 410 | 820 | 1231 |
| 21 | 7 | 32–49 | 18–22 | +4 | 504 | 1008 | 1512 | |
| 30 | 9 | 47–70 | 25–31 | +6 | 93–140Punti ferita 50–62Bonus equipaggiamento +12 | 939 | 1879 | 2818 |
| 40 | 11 | 63–94 | 34–42 | +9 | 125–188Punti ferita 68–83Bonus equipaggiamento +18 | 2316 | 4633 | 6949 |
| 50 | 14 | 79–118 | 43–52 | +11 | 157–236Punti ferita 85–104Bonus equipaggiamento +22 | 4939 | 9878 | 14.817 |
| 75 | 20 | 119–178 | 64–79 | +17 | 13.320 | 26.640 | 39.960 | |
| 100 | 26 | 159–238 | 86–105 | +23 | 317–476Punti ferita 171–209Bonus equipaggiamento +46 | 32.432 | 64.864 | 97.297 |
Equipaggiamento disponibile: fino al livello 69
Equipaggiamento disponibile: fino al livello 84
Equipaggiamento disponibile: fino al livello 120
Ogni cassa dà un oggetto che non possiedi ancora, estratto in base al peso.