Fare soldi fa usare al tuo personaggio l’azione del gioco di Furto o Pesca contro ogni bersaglio e ogni pesce che il tuo livello raggiunge, per 1, 4 o 12 ore, e li ordina in base a quanto rende ciascuno all’ora.
Cosa conta la tabella
- Con la vendita degli oggetti: i Pezzi d’oro rubati più il prezzo di vendita di ogni oggetto ricevuto, meno il prezzo di vendita del cibo mangiato.
- Pezzi d'oro guadagnati: solo i Pezzi d’oro. La Pesca non dà Pezzi d’oro di per sé, quindi questa colonna compare solo per il Furto.
- Esperienza: l’esperienza dell’abilità.
- Cibo: quanto cibo mangi; compare quando scegli un cibo.
Ogni valore è all’ora. Un bersaglio che chiude la partita in anticipo, per una morte o per uno stordimento con «Continua Furto durante Stordimento» disattivato, mostra quanto è durata. I suoi valori contano comunque tutte le ore scelte, quindi un bersaglio che ti uccide in pochi minuti finisce in fondo, qualunque cosa renda ogni furto.
Ogni partita usa tiri di fortuna fissi: gli stessi dati danno sempre la stessa tabella, mentre il tuo gioco tira in modo diverso. Un bottino raro può spostare un bersaglio di diversi posti in una partita di 1 ora; una di 12 ore livella i bottini rari.
Cosa cambia il cibo in un’ora di furto
Il personaggio d’esempio ha Furto 40 e Punti ferita 40, cioè 400 punti vita, con «Continua Furto durante Stordimento» attivo, per 1 ora.
Senza cibo, ogni bersaglio uccide il personaggio entro l’ora. Uomo resiste più a lungo, 26 minuti.
Con 500 Pesce spada e Cibo automatico livello I, cinque bersagli superano l’ora e Uomo è primo con 130.889 all’ora con la vendita degli oggetti. Circa metà sono 16 Sacca della guardia, che si vendono a 4000 Pezzi d’oro l’una. Per i soli Pezzi d’oro guadagnati, Donna rende di più: 69.084 contro 62.425 all’ora.
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Bob l'agricoltore uccide comunque il personaggio nel primo minuto, prima che mangi qualcosa. Cibo automatico livello I mangia solo sotto il 20% dei tuoi punti vita, qui 80, e Bob l'agricoltore colpisce fino a 137 quando ti stordisce. Due dei suoi colpi più forti ti lasciano a 126, ancora sopra quella soglia, e un terzo può chiudere la partita. Con Cibo automatico livello III, che mangia sotto il 40%, ogni bersaglio supera l’ora.
Cosa rende un’ora di pesca
La Pesca non dà Pezzi d’oro di per sé; il suo valore di vendita sono i pesci e tutto il resto che peschi. A Pesca 50, Pesce scheletro crudo è primo con un valore di vendita di 73.440 all’ora, gemme come Topazio e Rubino comprese, e Rana pescatrice cruda dà più esperienza, 32.906 all’ora.
Compila dal tuo salvataggio
«Importa salvataggio» legge in questo browser il testo di «Esporta salvataggio» del gioco e compila i tuoi livelli, Punti ferita, il cibo, il Cibo automatico e la modalità di gioco. Finché quei campi mantengono i valori del salvataggio, la partita usa anche la tua Maestria, la Fonte della maestria, l’Equipaggiamento, gli acquisti del Negozio, gli Animaletti, la tua pozione, l’Astrologia, l’Agilità, le reliquie antiche e gli Alberi abilità. Cittadinanza, Museo e Cartografia restano fuori. Il salvataggio resta nel tuo browser; nella partita entrano solo i valori elencati qui.
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