| Reliquia de A distancia 1+20 % de conservación de munición (se salta la limitación del modo de juego). | Atlas of Discovery |
| Reliquia de A distancia 1-5 % de intervalo de ataque a distancia al usar el Daño abismal | Into the Abyss |
| Reliquia de A distancia 2+20 % de índice de precisión a distancia. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de A distancia 2+50 % de índice de precisión a distancia al usar el Daño abismal. | Into the Abyss |
| Reliquia de A distancia 3+10 de nivel de la habilidad oculta A distancia. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de A distancia 3+100 de bonificación de defensa a distancia al usar el Daño abismal. | Into the Abyss |
| Reliquia de A distancia 4+10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de A distancia 4+25 % de probabilidad de aplicar Toxina cuando se impacta con un ataque a distancia al usar el Daño abismal. | Into the Abyss |
| Reliquia de A distancia 5+2 % de probabilidad de aplicar Envenenamiento cuando impactas con un ataque | Atlas of Discovery |
| Reliquia de A distancia 5+10 % de probabilidad de golpe crítico a distancia al usar el Daño abismal. | Into the Abyss |
| Reliquia de Agilidad 1+50 % de experiencia de maestría de Agilidad solo para Reino de Melvor. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agilidad 1+20 % de MA obtenido en Agilidad | Into the Abyss |
| Reliquia de Agilidad 2La reducción del coste de los objetos en agilidad ahora puede alcanzar el 100 %. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agilidad 2+15 % de Monedas de exterminio abismal globales (salvo ventas de objetos) | Into the Abyss |
| Reliquia de Agilidad 3-10 % de intervalo de ataque. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agilidad 3+10 % de MA globales (salvo ventas de objetos) | Into the Abyss |
| Reliquia de Agilidad 4-10 % de coste en objetos y monedas de construcción de obstáculos de agilidad (solo en Reino de Melvor) | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agilidad 4+20 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino Abismal | Into the Abyss |
| Reliquia de Agilidad 5+10 % de probabilidad de convertir un golpe con éxito del objetivo en un fallo. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agilidad 5+10 % de EXP abismal global | Into the Abyss |
| Reliquia de Agricultura 1+50 % de experiencia de maestría de Agricultura solo para Reino de Melvor. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agricultura 1+50 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Agricultura, solo para Reino Abismal. | Into the Abyss |
| Reliquia de Agricultura 2++100 % de probabilidad de conservar el abono aplicado a los terrenos de cultivo cuando se cosechan los cultivos de Reino de Melvor (se salta la limitación del modo de juego) | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agricultura 2++50 % de probabilidad de conservar el abono aplicado a los terrenos de cultivo cuando se cosechan los cultivos de Reino Abismal (se salta la limitación del modo de juego) | Into the Abyss |
| Reliquia de Agricultura 3-25 % de intervalo de Agricultura. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agricultura 3Obtención de +10 x Nido de draconianos sombríos de Árboles en Agricultura, solo para Reino Abismal (no puede duplicarse) | Into the Abyss |
| Reliquia de Agricultura 4-1 de coste de semillas para plantar Huertos en agricultura (el coste no puede bajar de 1) | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agricultura 4-33 % de coste de semillas para plantar cultivos en agricultura, solo para Reino Abismal (el coste no puede bajar de 1) | Into the Abyss |
| Reliquia de Agricultura 510 % de aumento de probabilidad de encontrar una mascota de habilidad. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Agricultura 5-25 % de intervalo de Agricultura solo aquí: Reino Abismal | Into the Abyss |
| Reliquia de Arqueología 1 | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arqueología 2 | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arqueología 3 | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arqueología 4 | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arqueología 5 | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arquería 1+50 % de experiencia de maestría de Arquería solo para Reino de Melvor. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arquería 1+10 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Flechas abismales (no puede duplicarse) | Into the Abyss |
| Reliquia de Arquería 2+1 de cantidad del recurso principal base obtenido en Arquería: Jabalinas estándar | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arquería 2+3 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Virotes abismales (no puede duplicarse) | Into the Abyss |
| Reliquia de Arquería 3+1 de cantidad del recurso principal base obtenido en Arquería: Flechas de estándar | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arquería 3El +200 % del precio de venta base se obtiene como MA cuando se reciben Arcos abismales que se venden por MA en Arquería | Into the Abyss |
| Reliquia de Arquería 4+1 de cantidad del recurso principal base obtenido en Arquería: Flechas de metal con punta de gema | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arquería 4-5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano | Into the Abyss |
| Reliquia de Arquería 5-25 % de intervalo de Arquería. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Arquería 5+5 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Jabalinas abismales (no puede duplicarse) | Into the Abyss |
| Reliquia de Artesanía 1+50 % de experiencia de maestría de Artesanía solo para Reino de Melvor. | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Artesanía 1+2 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Artesanía solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse) | Into the Abyss |
| Reliquia de Artesanía 2+10 de cantidad del recurso principal base obtenido en Artesanía: Bolsas | Atlas of Discovery |
| Reliquia de Artesanía 2+25 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Artesanía: Consumibles abismales | Into the Abyss |
| Reliquia de Artesanía 3-25 % de intervalo de Artesanía. | Atlas of Discovery |