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Estadísticas
- +90 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
- +6 de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo.
- +60 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
- +65 de bonificación de defensa a distancia.
- -5 de bonificación de defensa mágica.
- +90 % Reducción de daño
Recompensas
Suelta un objeto en el 100 % de las muertes
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–7400 | 100 % | |
| 1 | 20 % | |
| 1–4 | 20 % | |
| 1–4 | 20 % | |
| 1–4 | 20 % | |
| 1–4 | 20 % |
Ataque especial
- Golpes
- 4
- Tiempo entre golpes
- 0,3 segundos
El enemigo entra en cólera, te ataca salvajemente y te inflige un 100 % de su daño normal 4 veces durante 0.9 s. Evitable.
- Grito de batalla25 %
No se puede fallar con los ataques
Al usarse, otorga al enemigo un 15 % de reducción de daño y un 30 % menos de intervalo de ataque durante 2 de los turnos del enemigo. No inflige a daño. Si la ventaja ya está activa, el enemigo realiza un ataque normal en su lugar.
- Fuerza imparable25 %
El enemigo carga contra ti a gran velocidad, lo que inflige 1000 de daño. Al impactar, aplica aturdimiento durante 1 turno. Evitable.
- Desgarrar25 %
- Golpes
- 3
- Tiempo entre golpes
- 0,3 segundos
El enemigo golpea el suelo con una fuerza tan grande, que lo agrieta. Inflige 1250 de daño 3 veces durante 0.6 s. Al impactar, aplica aturdimiento durante 3 turno. Evitable.