Robo: Abismal

Robo: Abismal

1 punto de árbol de habilidades obtenido por nivel abismal.

  1. A11 punto de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Robo
  2. B11 punto de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Robo solo para Reino Abismal.
  3. C13 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de MA mínimas de robo
  4. D11 punto de árbol de habilidades
    • +5 % de probabilidad de evitar el intervalo de aturdimiento y daño en robo cuando fracasa un intento de robo solo para Reino Abismal
  1. A22 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Robo

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A1

  2. B22 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Robo solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    B1

  3. C24 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de MA mínimas de robo

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C1

  4. D22 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de probabilidad de evitar el intervalo de aturdimiento y daño en robo cuando fracasa un intento de robo solo para Reino Abismal

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    D1

  1. AB14 puntos de árbol de habilidades
    • +40 de sigilo en el robo a PNJ de Reino Abismal

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A2B2

  2. CD14 puntos de árbol de habilidades
    • -10 % de intervalo de aturdimiento en robo.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C2D2

  1. A32 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Robo

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    AB1

  2. B32 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Robo solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    AB1

  3. C35 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de MA mínimas de robo

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    CD1

  4. D33 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de probabilidad de evitar el intervalo de aturdimiento y daño en robo cuando fracasa un intento de robo solo para Reino Abismal

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    CD1

  1. A42 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Robo

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A3

  2. B42 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Robo solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    B3

  3. C45 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de MA mínimas de robo

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C3

  4. D44 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de probabilidad de evitar el intervalo de aturdimiento y daño en robo cuando fracasa un intento de robo solo para Reino Abismal

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    D3

  1. AB24 puntos de árbol de habilidades
    • +40 de sigilo en el robo a PNJ de Reino Abismal

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A4B4

  2. CD25 puntos de árbol de habilidades
    • -20 % de intervalo de aturdimiento en robo.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C4D4

  1. ABCD11 punto de árbol de habilidades
    • +15 % de MA mínimas de robo
    • +50 de sigilo en el robo a PNJ de Reino Abismal

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    AB2CD2