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Herrería: Abismal
1 punto de árbol de habilidades obtenido por nivel abismal.
A11 punto de árbol de habilidades - +5 % de EXP abismal de Herrería
B11 punto de árbol de habilidades - +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.
C11 punto de árbol de habilidades - -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería
D13 puntos de árbol de habilidades - +1 % de límite de conservación de recursos en Herrería solo para Reino Abismal.
A22 puntos de árbol de habilidades - +5 % de EXP abismal de Herrería
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
B22 puntos de árbol de habilidades - +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
C22 puntos de árbol de habilidades - -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
D24 puntos de árbol de habilidades - +1 % de límite de conservación de recursos en Herrería solo para Reino Abismal.
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
AB14 puntos de árbol de habilidades - +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
CD15 puntos de árbol de habilidades - +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
A32 puntos de árbol de habilidades - +5 % de EXP abismal de Herrería
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
B32 puntos de árbol de habilidades - +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
C33 puntos de árbol de habilidades - -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
D33 puntos de árbol de habilidades - +2 de cantidad adicional de obtención en Herrería: Virotes sin punta abismales (no puede duplicarse)
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
A42 puntos de árbol de habilidades - +5 % de EXP abismal de Herrería
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
B42 puntos de árbol de habilidades - +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
C44 puntos de árbol de habilidades - -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
D44 puntos de árbol de habilidades - +2 de cantidad adicional de obtención en Herrería: Puntas de flecha (no puede duplicarse)
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
AB26 puntos de árbol de habilidades - +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores
CD25 puntos de árbol de habilidades - +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)
Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores