Herrería: Abismal

Herrería: Abismal

1 punto de árbol de habilidades obtenido por nivel abismal.

  1. A11 punto de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Herrería
  2. B11 punto de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.
  3. C11 punto de árbol de habilidades
    • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería
  4. D13 puntos de árbol de habilidades
    • +1 % de límite de conservación de recursos en Herrería solo para Reino Abismal.
  1. A22 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A1

  2. B22 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    B1

  3. C22 puntos de árbol de habilidades
    • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C1

  4. D24 puntos de árbol de habilidades
    • +1 % de límite de conservación de recursos en Herrería solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    D1

  1. AB14 puntos de árbol de habilidades
    • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A2B2

  2. CD15 puntos de árbol de habilidades
    • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C2D2

  1. A32 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    AB1

  2. B32 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    AB1

  3. C33 puntos de árbol de habilidades
    • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    CD1

  4. D33 puntos de árbol de habilidades
    • +2 de cantidad adicional de obtención en Herrería: Virotes sin punta abismales (no puede duplicarse)

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    CD1

  1. A42 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de EXP abismal de Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A3

  2. B42 puntos de árbol de habilidades
    • +5 % de experiencia de maestría de Herrería solo para Reino Abismal.

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    B3

  3. C44 puntos de árbol de habilidades
    • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C3

  4. D44 puntos de árbol de habilidades
    • +2 de cantidad adicional de obtención en Herrería: Puntas de flecha (no puede duplicarse)

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    D3

  1. AB26 puntos de árbol de habilidades
    • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    A4B4

  2. CD25 puntos de árbol de habilidades
    • +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    C4D4

  1. ABCD11 punto de árbol de habilidades
    • +2 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería: Lingotes abismales (no puede duplicarse)
    • -5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en Herrería

    Hace falta desbloquear todos los nodos anteriores

    AB2CD2