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Requisitos
- Completa
En el abismo una vez.
Relacionado
- Reliquias antiguas
- Reliquia de Cocina 5-25 % de intervalo de cocina pasiva solo para Reino Abismal.Reliquia de Creación de runas 5-5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesanoReliquia de Dominio del fuego 3+5 % de probabilidad de obtener 1 Coravacío de Dominio del fuego solo para Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Dominio del fuego 4-25 % de intervalo de Dominio del fuego solo aquí: Reino AbismalReliquia de Herbología 1+50 % de experiencia de maestría de Herbología solo para Reino Abismal.Reliquia de Herbología 2-20 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en HerbologíaReliquia de Herbología 3-10 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesanoReliquia de Herbología 4+100 % de cargas por pociones de Reino AbismalReliquia de Herbología 5+1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herbología solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Herrería 1+33 % de probabilidad de obtener 1 Lingote de azulita de Herrería solo para Reino Abismal (no puede duplicarse); +33 % de probabilidad de obtener 1 Lingote de obsidiana de Herrería solo para Reino Abismal (no puede duplicarse); +33 % de probabilidad de obtener 1 Lingote de obsileste de Herrería solo para Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Herrería 2-5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesanoReliquia de Herrería 3+5 de cantidad adicional de obtención en Herrería: Virotes sin punta abismales (no puede duplicarse); +5 de cantidad adicional de obtención en Herrería solo aquí (Reino Abismal): Puntas de flecha (no puede duplicarse); +5 de cantidad adicional de obtención en Herrería solo aquí (Reino Abismal): Puntas de jabalina (no puede duplicarse)Reliquia de Herrería 5+1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Herrería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Invocación 5-4 de coste de esquirlas cuando se crean familiares de Reino Abismal en la invocaciónReliquia de maestría de Agilidad-80 % de coste de construcción de obelisco de agilidad.Reliquia de maestría de Agricultura+100 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Agricultura para Especial (solo en Reino Abismal).; +50 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Agricultura para Hierbas (solo en Reino Abismal).Reliquia de maestría de Artesanía-25 % de intervalo de Artesanía solo aquí: Reino AbismalReliquia de maestría de AstrologíaTodos los modificadores en una constelación de astrología completada para Reino Abismal se duplican.Reliquia de maestría de Cocina+3 de cantidad del recurso principal base obtenido en Cocina solo aquí: Reino AbismalReliquia de maestría de Creación de runasObtención de +20 x Runa del abismo de Creación de runas, solo para Reino Abismal (no puede duplicarse).Reliquia de maestría de Herbología-+10 cargas por poción (solo aquí: Reino Abismal)Reliquia de maestría de Herrería-0.30 s de intervalo de Herrería solo aquí: Reino AbismalReliquia de maestría de Minería-100 % de intervalo de reaparición en nodos de minería, solo para Reino Abismal.Reliquia de maestría de Pesca-3 % de intervalo en todas las habilidades no combativas solo para Reino AbismalReliquia de maestría de RoboLos PNJ en robo no infligen daño (solo aquí: Reino Abismal)Reliquia de Minería 5+1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Minería solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Pesca 2+100 % de probabilidad de atrapar +1 pez aleatorio más en la misma zona de pesca, solo para Reino Abismal (no puede duplicarse).Reliquia de Pesca 3-1 s de intervalo de Pesca solo aquí: Reino AbismalReliquia de Pesca 4+100 % de probabilidad de recibir un objeto especial aleatorio en la pesca al pescar un objeto especial (solo en Reino Abismal)Reliquia de Pesca 5+1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Pesca solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Robo 2-20 % de intervalo de aturdimiento en robo, solo para Reino Abismal.Reliquia de Robo 4+50 % de experiencia de maestría de Robo solo para Reino Abismal.Reliquia de Robo 5+3 de cantidad de hallazgo común obtenida en robo, solo para Reino Abismal (no puede duplicarse)Reliquia de Tala 1+50 % de experiencia de maestría de Tala solo para Reino Abismal.Reliquia de Tala 2+2 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Tala solo aquí: Reino Abismal (no puede duplicarse)
- Tareas del municipio
Derrota 1 Abisara, el Guardián abismalMunicipio
Derrota 1 Anketh, el Heraldo silenciosoMunicipio
Derrota 1 Felth, el Mártir tóxicoMunicipio
Derrota 1 Karn, el AmedrentadorMunicipio
Derrota 1 Nhilus, the Observador del vacíoMunicipio
Derrota 1 Vruul, el Devorador marchitadorMunicipio
Derrota 1 Xon, el Rey abismal (fase 3)Municipio
Derrota 1 Za-Kul, la Pesadilla de zarcillosMunicipio
Derrota 1000 Artífice del vacío mayorMunicipio
Derrota 200 Demonio de humoMunicipio
Derrota 200 Flor tóxicaMunicipio
Derrota 200 Fuego fatuo asoladorMunicipio
Derrota 200 Pollo abismalMunicipio
Derrota 200 Sabueso carmesíMunicipio
Derrota 200 Tejedor enredadoMunicipio
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