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Estadísticas
- +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Flechas abismales (no puede duplicarse)
- +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Virotes abismales (no puede duplicarse)
- +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Arquería: Jabalinas abismales (no puede duplicarse)
- -10 % de probabilidad de conservar recursos en Arquería.
El comerciante
- 50
Piedra rúnicaMunicipio=>1 
- Se necesita el
nivel abismal 45
- Hace falta completar 45 tarea(s)l municipio de Reino Abismal
- Se necesita el