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Ataque especial
- Maremoto25 %
- Golpes
- 2
- Tiempo entre golpes
- 0,2 segundos
No se puede fallar con los ataques
Lanza un tsunami enorme que inflige 350 más un 50 % de tu golpe máximo como daño 2 veces y no puede fallar. Otorga al enemigo un 20 % más de intervalo de ataque durante 3 de sus turnos. Otorga al enemigo un 30 % menos de evasión cuerpo a cuerpo hasta el final del combate.
Bonificaciones del equipo
Equipo de combate- +89 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
- +120 de bonificación de corte cuerpo a cuerpo.
- +89 de bonificación de bloqueo cuerpo a cuerpo.
- +100 de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo.