Capa de habilidad máxima

Bonificaciones del equipo

Equipo de combate
  • +40 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
  • +40 de bonificación de corte cuerpo a cuerpo.
  • +40 de bonificación de bloqueo cuerpo a cuerpo.
  • +20 de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo.
  • +80 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
  • +80 de bonificación de defensa a distancia.
  • +80 de bonificación de defensa mágica.

Estadísticas

  • +10 de añadido a la regeneración de puntos de vida.
  • +5 % de daño en tareas de exterminio.
  • +50 % de conservación de munición.
  • +25 % de añadido a la negación de efecto de zona de exterminio.
  • -15 % de intervalo de Tala.
  • -15 % de intervalo de Cocina.
  • -0.50 s de intervalo de Robo.
  • -0.50 s de intervalo de Artesanía.
  • +5 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
  • +25 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Agricultura
  • +20 % de probabilidad de conservar recursos en Invocación.
  • +15 % de probabilidad de duplicar los objetos en Creación de runas.
  • +5 de cantidad adicional de obtención en Creación de runas: Runas (no puede duplicarse)
  • -20 % de coste en objetos y monedas de construcción de obstáculos de agilidad (solo en Reino de Melvor)
  • +100 % de probabilidad de cocinar un objeto con éxito
  • +100 % de probabilidad de obtener Mineral de carbón en Dominio del fuego
  • +100 % de probabilidad de obtener Ceniza en Dominio del fuego
  • Multiplica por 2 los objetos recibidos de Pesca.
  • Multiplica por 2 los objetos recibidos de Arquería.
  • Multiplica por 2 los objetos recibidos de Herbología.
  • +1 de mineral de carbón por mineral extraído. (No se aplica a duplicar objetos).
  • -50 % de costes de carbón para la herrería.
  • Los objetos que reducen el coste en runas ahora son 2 veces más eficaces.
  • Saltar los requisitos de objeto para las zonas que requieren un nivel de exterminio inferior a 100.
  • +10 % de probabilidad de conservar cargas de invocación.
  • +10 de cantidad del recurso principal base obtenido en Invocación
  • -50 % de coste en puntos de plegaria de las plegarias (el coste en puntos de plegaria no puede bajar de 1)
  • +100 % de ORO obtenido en Robo
  • +10 % de ORO obtenido en Agilidad
  • +150 de sigilo mientras robas.
  • +2 % de probabilidad de cocina perfecta global
  • +1 de cantidad base cuando se recibe Polvo estelar de Astrología
  • +1 de cantidad base cuando se recibe Polvo estelar dorado de Astrología
  • +15 % en coste de edificios del municipio (no afecta al coste en monedas de oro. Con un límite de -80 %).

Requisitos

Obtención

Usos