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Estadísticas
- +50 de bonificación de corte cuerpo a cuerpo.
- +50 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
- +50 de bonificación de bloqueo cuerpo a cuerpo.
- +101 de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo.
- +100 de bonificación de defensa a distancia.
- +40 % Reducción de daño
Recompensas
Suelta un objeto en el 90 % de las muertes
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 19 | 100 % | |
| 2700–8100 | 100 % | |
| 1 | 2,04 % | |
| 1 | 1 entre 1830 | |
| 1–100 | 18,4 % | |
| 1 | 18,4 % | |
| 1 | 18,4 % | |
| 1 | 18,4 % | |
| 1 | 14,31 % |
Ataque especial
Realiza un ataque normal. Al impactar, otorga al enemigo un 20 % menos de intervalo de ataque que se acumula hasta 5 veces.
- Barrera de agua30 %
No se puede fallar con los ataques
Empieza con 10 acumulaciones y una de ellas se quita cada vez que recibe un impacto. Cada acumulación otorga al enemigo un 1 % más de reducción de daño, una probabilidad del 15 % más de ignorar el aturdimiento y la congelación y una probabilidad del 15 % más de evitar el sueño.
- Ataque noral30 %
Realiza un ataque normal