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Estadísticas
- +145 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
- +4600 de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo.
- +116 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
- +58 de bonificación de defensa a distancia.
- +174 de bonificación de defensa mágica.
- +65 % Resistencia abismal
Recompensas
Suelta un objeto en el 100 % de las muertes
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 6 | 100 % | |
| 37.700–150.800 | 100 % | |
| 1 | 1 entre 251 | |
| 1 | 19,92 % | |
| 1 | 19,92 % | |
| 5–20 | 19,92 % | |
| 1 | 3,98 % | |
| 1–300 | 35,86 % |
Ataque especial
- Golpes
- 3
- Tiempo entre golpes
- 0,2 segundos
Un ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica marchitez, que te otorga un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica sangrado, que inflige un 200 % del daño infligido como daño durante 10 turno(s).
Un ataque evitable que inflige un 100 % del daño del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, tiene una probabilidad del 15 % de aplicar aplica miedo durante 1 turno(s) y aplica toxina, que inflige un 9 % de los puntos de vida máximos de base del enemigo como daño durante 10 s.
- Ataque noral40 %
Realiza un ataque normal