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Estadísticas
- +30 de bonificación de ataque mágico.
- -24 % de bonificación de daño mágico.
- +45 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
- -15 de bonificación de defensa a distancia.
- +35 de bonificación de defensa mágica.
- +60 % Reducción de daño
Recompensas
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–4000 | 100 % |
Ataque especial
De la espada sale un rayo a una gran velocidad hacia ti, lo que inflige 850 de daño. Al impactar, tiene una probabilidad del 40 % de aplicar aturdimiento durante 1 turno. Evitable.
- Carga eléctrica20 %
No se puede fallar con los ataques
Ra'Zu se rodea el cuerpo con una carga eléctrica protectora. Cuando lo usa, otorga al enemigo un 35 % más de reducción de daño, un 100 % más de daño reflejo durante 1 de los turnos del enemigo y regeneración, que cura un 30 % de los puntos de vida máximos del enemigo durante 8 s. No inflige daño. Si la ventaja ya está activa, Ra'Zu realiza un ataque normal en su lugar.
- Golpes
- 25
- Tiempo entre golpes
- 0,15 segundos
Un cono de electricidad surge de la boca de Ra'Zu e inflige 480 de daño 25 veces durante 3.6 s. Al impactar, tiene un 30 % de probabilidad de aplicar aturdimiento durante 1 turno. Evitable.
- Rayo30 %
- Golpes
- 3
- Tiempo entre golpes
- 0,4 segundos
No se puede fallar con los ataques
Un rayo gigante cae sobre ti y te inflige 920 de daño 3 veces durante 0.8 s. Al impactar, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar aturdimiento durante 2 turno. Inevitable.