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Estadísticas
- +20 de bonificación de ataque a distancia.
- +138 de bonificación de fuerza a distancia.
- +50 de bonificación de defensa a distancia.
- +100 de bonificación de defensa mágica.
- +50 % Reducción de daño
Recompensas
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 28 | 100 % | |
| 3750–11.250 | 100 % |
Ataque especial
- Golpes
- 3
- Tiempo entre golpes
- 0,4 segundos
Un ataque evitable que inflige daño equivalente al 100 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.8 s. Al impactar, tiene una probabilidad del 75 % de aplicar aturdimiento durante 2 turno.
- Barrera de agua20 %
No se puede fallar con los ataques
Empieza con 10 acumulaciones y una de ellas se quita cada vez que recibe un impacto. Cada acumulación otorga al enemigo un 1 % más de reducción de daño, una probabilidad del 15 % más de ignorar el aturdimiento y la congelación y una probabilidad del 15 % más de evitar el sueño.
- Golpes
- 7
- Tiempo entre golpes
- 0,4 segundos
Un ataque evitable que inflige daño equivalente al 60 % del daño normal del enemigo 7 veces durante 2.4 s. Al impactar, otorga al enemigo un 2 % más de golpe máximo y un 0.10 % más de golpe máximo por cada 1 % de los puntos de vida que le queden al objetivo durante 1 de sus turnos.
No se puede fallar con los ataques
Anula al objetivo y le priva de su capacidad para obtener ventajas o efectos de modificador durante 2 turnos. También purifica al atacante y lo vuelve inmune a las desventajas y las maldiciones durante 2 turnos. El atacante también se cura el 10 % de sus PS actuales.