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Estadísticas
- +50 de bonificación de ataque mágico.
- -56 % de bonificación de daño mágico.
- +55 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
- +15 de bonificación de defensa a distancia.
- +65 de bonificación de defensa mágica.
- +80 % Reducción de daño
Recompensas
Suelta un objeto en el 5 % de las muertes
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–5400 | 100 % | |
| 1 | 5 % |
Ataque especial
- Golpes
- 5
- Tiempo entre golpes
- 0,3 segundos
No se puede fallar con los ataques
El enemigo hace aparecer un remolino que atraviesa tu armadura. Ejecuta 5 ataques inevitables que infligen un 125 % del daño normal del enemigo. Al impactar, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar sangrado, que inflige un 200 % del daño infligido como daño durante 10 s y un 20 % más de intervalo de ataque durante 3 de tus turnos.
No se puede fallar con los ataques
El enemigo crea una barrera giratoria de viento a su alrededor. Al usarse, otorga al enemigo un 15 % más de reducción de daño y un 60 % más de evasión global y contra objetivos mágicos o a distancia durante 2 de tus turnos. Si la ventaja ya está activa, el enemigo realiza un ataque normal en su lugar.
- Golpes
- 2
- Tiempo entre golpes
- 0,3 segundos
Se invoca un tornado de plumas que inflige 750 de daño 2 veces durante 0.3 s. Al impactar, tiene una probabilidad del 50 % de aplicar aturdimiento durante 1 turno. Evitable.
- Ataque noral40 %
Realiza un ataque normal