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Estadísticas
- +25 % Reducción de daño
- +30 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
- +30 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
- +10 de bonificación de defensa a distancia.
- +37 de bonificación de defensa mágica.
Estadísticas
- +100 % de probabilidad de aplicar Regeneración al principio del combate
Recompensas
Suelta un objeto en el 22,5 % de las muertes
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–2500 | 100 % | |
| 1 | 20 % | |
| 1 | 2,5 % |
Ataque especial
- Golpes
- 2
- Tiempo entre golpes
- 0,3 segundos
El enemigo golpea hacia abajo con 2 garras potentes y cada una inflige 850 de daño (evitable). Al impactar, te otorga un 30 % menos de evasión cuerpo a cuerpo y un 30 % más de intervalo de ataque durante 2 de tus turnos.
- Tajo40 %
El enemigo te golpea con su garra afilada en un amplio movimiento circular e inflige 700 de daño (evitable). Al impactar, tiene una probabilidad del 100 % de aplicar sangrado, que inflige 700 de daño durante 10 s.
- Pincho salvaje20 %
No se puede fallar con los ataques
La cola del enemigo te golpea con una precisión letal e inflige 1000 de daño (inevitable). Si estás sangrando, este ataque inflige 180 de daño adicional.