Felth, el Mártir tóxico

Estadísticas

  • +125 de bonificación de ataque a distancia.
  • +252 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
  • +2850 de bonificación de fuerza a distancia.
  • +168 de bonificación de defensa a distancia.
  • +84 de bonificación de defensa mágica.
  • +46 % Resistencia abismal

Recompensas

Suelta un objeto en el 0 % de las muertes

NombreCantidadProbabilidad
Alma etérea×11100 %
MA×260.600–1.042.400260.600–1.042.400100 %
Limón×110 %

Ataque especial

  • Golpes
    5
    Tiempo entre golpes
    0,4 segundos

    Un ataque evitable que inflige un 3000 % de daño 5 veces durante 1.6 s. Al impactar, aplica toxina que inflige un 9 % de los puntos de vida máximos de base del enemigo como daño durante 10 s y aplica asolación. La asolación otorga un 3 % menos del golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).

  • Golpes
    4
    Tiempo entre golpes
    0,5 segundos

    Un ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 4 veces durante 1.5 s. Al impactar, aplica toxina que inflige un 9 % de los puntos de vida máximos de base del enemigo como daño durante 10 s, aplica asolación y aplica una ralentización que te otorga un 15 % más de intervalo de ataque durante 1 de tus turnos. La asolación otorga un 3 % menos del golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).

  • Golpes
    2
    Tiempo entre golpes
    6 segundos

    Otorga al enemigo un 30 % menos de evasión global hasta el final de este ataque y proporciona regeneración, que cura un 0.6 % de los puntos de vida máximos del enemigo durante 6 s.

  • Otorga al enemigo un 25 % más de Resistencia abismal durante 2 de tus turnos. Si la ventaja ya está activa, realiza un ataque normal en su lugar.

Usos