El Heraldo fase 2

Estadísticas

  • +45 de bonificación de ataque a distancia.
  • -15 de bonificación de fuerza a distancia.
  • -10 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
  • +35 de bonificación de defensa a distancia.
  • +45 de bonificación de defensa mágica.
  • +95 % Reducción de daño

Recompensas

NombreCantidadProbabilidad
Huesos×11100 %
ORO×1–76001–7600100 %

Ataque especial

  • No se puede fallar con los ataques

    Al usarse, te otorga un 30 % más de intervalo de ataque durante 3 de tus turnos. Inevitable. No inflige daño. Inevitable. Si ya te han ralentizado, el Heraldo realiza un ataque normal en su lugar.

  • Golpes
    4
    Tiempo entre golpes
    0,2 segundos

    El Heraldo arranca un pedazo de piedra de la torre y lo lanza contra ti, lo que inflige 1250 de daño 4 veces durante 0.6 s. Al impactar, aplica sangrado, que inflige un 200 % del daño infligido como daño durante 10 s. Evitable.

  • Al usarse, otorga al Heraldo inmunidad frente a todos los tipos de ataque salvo el suyo durante 4 de sus turnos. No inflige daño. Si la ventaja ya está activa, el Heraldo realiza un ataque normal en su lugar.

  • Golpes
    8
    Tiempo entre golpes
    0,4 segundos

    El Heraldo hace aparecer una envoltura de niebla y la empuja hacia ti, lo que te inflige daño equivalente al 20 % del golpe máximo del enemigo 8 veces durante 2.8 s. Esta ataque tiene una probabilidad del 30 % más de aplicar aflicción. Al impactar, aplica sueño durante 2 turno si tus puntos de vida son inferiores al 50 %. Evitable.