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Estadísticas
- +140 de bonificación de apuñalamiento cuerpo a cuerpo.
- +4870 de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo.
- +110 de bonificación de defensa cuerpo a cuerpo.
- +55 de bonificación de defensa a distancia.
- +165 de bonificación de defensa mágica.
- +61 % Resistencia abismal
Recompensas
Suelta un objeto en el 100 % de las muertes
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 4 | 100 % | |
| 28.615–114.460 | 100 % | |
| 1–4 | 21,43 % | |
| 1–5 | 35,71 % | |
| 180–300 | 35,71 % | |
| 1 | 7,14 % |
Ataque especial
- Asalto súbito20 %
- Golpes
- 2
- Tiempo entre golpes
- 0,4 segundos
Un ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 2 veces durante 0.4 s. Otorga al enemigo un 20 % menos de intervalo de ataque durante 2 turno(s) del enemigo.
Un ataque evitable que inflige un 100 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica 2 acumulaciones de laceración. La laceración inflige daño equivalente al 1 % del golpe máximo del enemigo por acumulación (se acumula hasta 25 veces) cada 0.5 s.
- Ataque noral60 %
Realiza un ataque normal