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Estadísticas
- Otorga al enemigo: -80 % de intervalo de ataque.
- +100 % de puntos de vida máximo.
Aumentar el límite de nivel abismal
Cada compra sube en 10 el límite de nivel abisal de una habilidad. Cuesta 25.000 MA × 1,2 elevado al número de compras ya hechas, como máximo × 40.000.
Un límite puede subir hasta el nivel abisal más bajo entre Ataque, Fuerza, Defensa, Puntos de vida, A distancia, Magia, más 10, redondeado hacia abajo a un múltiplo de 10.
Objetos iniciales
Coste de desbloqueo de habilidad
| Desbloqueo | |
|---|---|
| 1 | 10.000 |
| 2 | 25.000 |
| 3 | 50.000 |
| 4 | 200.000 |
| 5 | 250.000 |
| 6 | 400.000 |
| 7 | 1.000.000 |
| 8 | 2.500.000 |
| 9 | 10.000.000 |
| 10 | 25.000.000 |
| 11 | 50.000.000 |
| 12 | 100.000.000 |
| 13 | 200.000.000 |
| 14+ | 500.000.000 |
Límites de nivel abisal iniciales
Modificadores activos
- -80 % de intervalo de ataque.
- -2 s de tiempo de regeneración de monstruos.
- +100 % de puntos de vida máximo.
- -80 % de intervalo de Tala.
- -80 % de intervalo de Pesca.
- -80 % de intervalo de Dominio del fuego.
- -80 % de intervalo de Cocina.
- -80 % de intervalo de Minería.
- -80 % de intervalo de Herrería.
- -80 % de intervalo de Robo.
- -80 % de intervalo de Agricultura.
- -80 % de intervalo de Artesanía.
- -80 % de intervalo de Arquería.
- -80 % de intervalo de Creación de runas.
- -80 % de intervalo de Herbología.
- -80 % de intervalo de Invocación.
- -80 % de intervalo de Agilidad.
- -80 % de intervalo de Astrología.
- -80 % de intervalo de Magia.
- +800 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
- -80 % de intervalo de ataque de invocación de familiar
- -80 % de intervalo de sondeo de cartografía.
- -80 % de intervalo de fabricación de papel de cartografía.
- -80 % de intervalo de mejora de mapas de yacimiento de cartografía.
- +400 % en felicidad del municipio
- +400 % en educación del municipio