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Estadísticas
Por acumulación
- -1 % de Resistencia abismal
- -2 % de evasión global.
Relacionado
- Ataques especiales
- Corte doble marchitadorEsporas de marchitezUn ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica marchitez, que te otorga un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica sueño durante 1 turno(s).Esporas de marchitezUn ataque evitable que inflige un 100 % de tu daño normal 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica marchitez, que otorga al enemigo un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica sueño durante 1 turno(s).Maldición de marchitezOrden del reyUn ataque evitable que inflige un 135 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica una acumulación de laceración y aplica asolación y miedo durante 1 turno(s); aplica silencio, marchitez, 1 acumulaciones de estallido del vacío y aturdimiento durante 3 turno(s).Orden del reyUn ataque evitable que inflige un 105 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica una acumulación de laceración y aplica asolación y miedo durante 1 turnos; aplica silencio, marchitez, 1 acumulaciones de estallido del vacío y aturdimiento durante 3 turnos.Puñaladas de marchitezUn ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica marchitez, que te otorga un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica sangrado, que inflige un 200 % del daño infligido como daño durante 10 turno(s).Puñaladas de marchitezUn ataque evitable que inflige un 85 % de tu daño normal 3 veces durante 0.8 s. Al impactar, aplica marchitez, que otorga al enemigo un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica sangrado, que inflige un 200 & del daño infligido como daño durante 10 turno(s).Rayo de terrorUn ataque evitable que inflige daño equivalente al 100 % del golpe máximo del atacante. Al impactar, tiene una probabilidad del 100 % de aplicar quemadura, envenenamiento, en llamas, toxina, miedo, sangrado, marchitez, asolación o estallido del vacíoTromba marchitadora(SOLO A DISTANCIA) Realiza 2 ataques evitables que infligen un 90 % de tu daño normal durante 0.3 s. Al impactar, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar marchitez, que otorga al enemigo un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combateTromba marchitadoraRealiza 2 ataques evitables que infligen entre el 100 % de tu golpe mínimo y el 22 % de tu golpe máximo durante 0.3 s. Al impactar, tiene un 10 % de probabilidad de aplicar marchitez, que otorga al enemigo un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combateVinculación de marchitezUn ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica marchitez, que te otorga un 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica ralentización, que te otorga un 15 % más de intervalo de ataque durante 3 de tus turnos.Vinculación de marchitezUn ataque evitable que inflige un 100 % de tu daño normal 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica marchitez, que otorga al enemigo 1 % menos de Resistencia abismal y un 2 % menos de evasión global que se acumula hasta 10 veces hasta el final del combate y aplica ralentización, que otorga al enemigo un 15 % más de intervalo de ataque durante 3 de sus turnos.
- Grupos de efectos
- DesventajasMarchitez
- Hechizos de ataque
Erupción de marchitez
Estallido de marchitez
Oleada de marchitez
Sobrecarga de marchitez- Objetos
Capa de marchitez
Consumible marchitador I
Consumible marchitador II
Consumible marchitador III
Escudo de guardián marchito
Flechas de marchitez
Gema marchitadora
Poción marchitadora I
Poción marchitadora II
Poción marchitadora III
Poción marchitadora IV- Pasivas de combate
- Devorador marchitador
- Tipos de daño
Daño abismal