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- Ataques especiales
- Frenesí emplumadoGolpe laceranteHeridas abiertasLacerarMordisco laceranteOrden del reyUn ataque evitable que inflige un 135 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica una acumulación de laceración y aplica asolación y miedo durante 1 turno(s); aplica silencio, marchitez, 1 acumulaciones de estallido del vacío y aturdimiento durante 3 turno(s).Orden del reyUn ataque evitable que inflige un 105 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica una acumulación de laceración y aplica asolación y miedo durante 1 turnos; aplica silencio, marchitez, 1 acumulaciones de estallido del vacío y aturdimiento durante 3 turnos.Perdición huecaUn ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 4 veces durante 0.9 s. Al impactar, aplica una acumulación de laceración, aplica asolación y miedo durante 1 turno(s).Perdición huecaUn ataque evitable que inflige un 100 % de tu daño normal 4 veces durante 0.9 s. Al impactar, aplica una acumulación de laceración, aplica asolación y miedo durante 1 turno(s).Tajos lacerantesTornado abismalZambullida sombría
- Efectos de combate
Corrompido+100 % de probabilidad de aplicar Laceración cuando impactas con un ataque- Grupos de efectos
- Laceración
- Nodos de habilidad
- Ataque Abismal Nodo del árbol de habilidades: C2AbismalAtaque Abismal Nodo del árbol de habilidades: C3AbismalAtaque Abismal Nodo del árbol de habilidades: CD1Abismal