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- Ataques especiales
- Abrazo de zarcillos asoladoresAsolación malignaCortes asoladoresUn ataque evitable que inflige un 60 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.8 s. Al impactar, tiene una probabilidad del 10 % de aplicar asolación y aplica sangrado, que inflige un 200 % del daño causado como daño durante 10 s. La asolación otorga un 3 % menos del golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Cortes asoladoresUn ataque evitable que inflige un 60 % de tu daño normal 3 veces durante 0.8 s. Al impactar, tiene una probabilidad del 10 % de aplicar asolación. La asolación otorga un 3 % menos del golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Cortes de asolación rápidosDescarga asoladoraEstallido asoladorUn ataque evitable que inflige un 50 % del daño normal del enemigo 4 veces durante 0.9 s. Al impactar, aplica asolación. La asolación otorga un 3 % menos del golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Orden del reyUn ataque evitable que inflige un 135 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica una acumulación de laceración y aplica asolación y miedo durante 1 turno(s); aplica silencio, marchitez, 1 acumulaciones de estallido del vacío y aturdimiento durante 3 turno(s).Orden del reyUn ataque evitable que inflige un 105 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica una acumulación de laceración y aplica asolación y miedo durante 1 turnos; aplica silencio, marchitez, 1 acumulaciones de estallido del vacío y aturdimiento durante 3 turnos.Perdición huecaUn ataque evitable que inflige un 100 % del daño normal del enemigo 4 veces durante 0.9 s. Al impactar, aplica una acumulación de laceración, aplica asolación y miedo durante 1 turno(s).Perdición huecaUn ataque evitable que inflige un 100 % de tu daño normal 4 veces durante 0.9 s. Al impactar, aplica una acumulación de laceración, aplica asolación y miedo durante 1 turno(s).Plumas asoladorasUn ataque evitable que inflige un 60 % del daño normal del enemigo 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica asolación y sangrado, que infligen un 200 % del daño causado como daño durante 10 s. La asolación otorga un 3 % menos de golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Plumas asoladorasUn ataque evitable que inflige un 60 % de tu daño normal 3 veces durante 0.4 s. Al impactar, aplica asolación y sangrado, que infligen un 200 % del daño causado como daño durante 10 s. La asolación otorga un 3 % menos de golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Polvo de asolaciónPulverización asoladoraRayo de terrorUn ataque evitable que inflige daño equivalente al 100 % del golpe máximo del atacante. Al impactar, tiene una probabilidad del 100 % de aplicar quemadura, envenenamiento, en llamas, toxina, miedo, sangrado, marchitez, asolación o estallido del vacíoTirón de asolaciónUn ataque evitable que inflige un 100 % del golpe máximo del enemigo como daño. Al impactar, aplica aturdimiento durante 1 turno(s) y aplica asolación. La asolación otorga un 3 % menos de golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Tirón de asolaciónUn ataque evitable que inflige un 100 % de tu golpe máximo como daño. Al impactar, aplica aturdimiento durante 1 turno(s) y aplica asolación. La asolación otorga un 3 % menos de golpe máximo, un 3 % menos de precisión global y un 3 % menos de evasión global cada 2 s (se acumula hasta 10 veces y se elimina cuando alcanza el máximo de acumulaciones).Toque de asolación
- Efectos de combate
Corrompido+100 % de probabilidad de aplicar Asolación cuando impactas con un ataque- Grupos de efectos
- Asolación
- Objetos
Amuleto asolador
Amuleto de corazón asolador
Arma de asta asoladora
Báculo de asolación
Consumible de toxicidad I
Consumible de toxicidad II
Consumible de toxicidad III
Guantes asoladores
Perneras asoladoras
Peto de guardián de asolación
Poción de toque de asolación I
Poción de toque de asolación II
Poción de toque de asolación III
Poción de toque de asolación IV