Event – Bevorstehende Dunkelheit

Monster

Event – Bevorstehende Dunkelheit

  • Dieses Event sperrt jegliche Kampfinhalte, bis es zu Ende ist, bis du stirbst oder bis du es beendest.
  • Abhängig von deiner Ausrüstung, dauert es ungefähr 2 Stunden, das Event abzuschließen, und du musst es nur einmal abschließen, um alle möglichen Belohnungen zu erhalten.
  • Wenn du stirbst oder das Event über die Schaltfläche manuell stoppst, wird das Event beendet.
  • Während des Events kannst du alle nicht kampfbezogenen Fertigkeiten trainieren und das Spiel schließen. Es erinnert sich bei deiner Rückkehr an deinen Fortschritt.
  • Besiege alle Monster in den jeweiligen Berserkergebieten und kämpfe dich durch 5 Zyklen aus Chaos, Durcheinander und Tod.
Gegner-Passiveffekt auswählen
Berserkergebiet-Effekte sind +5 % stärkerBerserkergebiet-Effekte sind +5 % stärker+10 % Maximalschaden, -10 % Angriffsintervall und -10 % allgemeine UmgehungGibt dem Gegner: +10 % Maximalschaden; -10 % Angriffsintervall; -10 % allgemeine Umgehung+2.000 maximale Lebenspunkte und -10 % MaximalschadenGibt dem Gegner: +2.000 maximale Lebenspunkte; -10 % Maximalschaden+20 % Maximalschaden und -10 % maximale LebenspunkteGibt dem Gegner: +20 % Maximalschaden; -10 % maximale Lebenspunkte+40 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt und Heilt alle 2 Züge 4 % der aktuellen LebenspunkteGibt dem Gegner: +40 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt+100 % Chance, Verlangsamungseffekte zu ignorieren und -5 % AngriffsintervallGibt dem Gegner: +100 % Chance, Verlangsamungseffekte zu ignorieren; -5 % AngriffsintervallImmun gegen Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren und Immun gegen EinschlafenGibt dem Gegner: Immun gegen Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren; Immun gegen Einschlafen+15 % Lebensraub und +15 % Chance, beim Angriff Leid anzuwenden (einmal pro Zug)Gibt dem Gegner: +15 % Lebensraub+15 % Schadensreduzierung und +15 % allgemeine UmgehungGibt dem Gegner: +15 % Schadensreduzierung; +15 % allgemeine Umgehung+20 % Maximalschaden und +20 % GenauigkeitGibt dem Gegner: +20 % Maximalschaden; +20 % Genauigkeit+10 % maximale Lebenspunkte und +50 % Chance, bei einem Treffer mit einem Angriff Gift anzuwendenGibt dem Gegner: +10 % maximale Lebenspunkte+50 % Chance, beim Angriff Frostbrand anzuwenden und +50 % Chance, beim Angriff Verbrennen anzuwenden+50 % Chance, beim Angriff Frostbrand anzuwenden und +50 % Chance, beim Angriff Verbrennen anzuwenden
Event-Gegner-Passiveffekt
Kontrollierte QualNebel-Boss
Haustiere
Knochen

Voraussetzungen

  • Schließ 'Hinein in den Nebel' einmal ab

In 'Uralte Relikte'-Modus, Hardcore-Abenteuer-Speedrun stattdessen:

  • Schließ 'Hinein in den Nebel' einmal ab
  • Schließ 'Unterwasserstadt' einmal ab

Belohnungen

Begleiter

  • KnochenWird beim ersten Abschluss vergeben
Gibt dem Gegner: -1 % Schadensreduzierung

Freigeschaltete Ausrüstung